Liburna con artiglieria - Equipaggio d’artiglieria alana
Questa nave è molto utile a qualunque flotta grazie alla combinazione di velocità e forza offensiva.Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.
Le liburne erano galee piccole e compatte, ideali per pattugliare le coste romane. Il loro nome deriva da una tribù illirica che usò delle imbarcazioni simili durante le incursioni contro i Romani. Durante il III secolo d.C., l’Impero romano fu vittima di costanti attacchi da parte di forze barbariche sempre più potenti, da nord e da est. A nord, i Pitti e gli Scozzesi invadevano la Britannia, i Sassoni saccheggiavano dal nord e a oriente, e i Goti arrivavano sempre più numerosi dalla regione del Mar Nero, spinti dalle tribù nomadi provenienti dalle steppe. Nel 477 d.C., i Vandali avevano annientato la marina romana e preso il totale controllo del Mediterraneo, che divenne noto come Wendelsea, o “mare dei Vandali”.
(Equipaggio d’artiglieria alana)
La guerra sul mare nel mondo antico era solo un altro modo di combattere, per la fanteria. Le prime battaglie navali documentate sono quelle dell’antica Cina: durante la battaglia, arpioni e rampini favorivano l'abbordaggio delle navi, e a quel punto il combattimento ravvicinato decretava il vincitore. Durante la Seconda guerra punica, Roma sconfisse la celebre maestria sul mare di Cartagine, creando il “corvus”, un ponte che permetteva ai soldati di salire sulla nave nemica e combattere. Nell’antichità quindi, la differenza tra combattimento in mare e sulla terraferma era poca, mentre era importante essere abituati al mare, e riuscire a mantenere l’equilibrio mentre si colpiva il nemico.
Unit Name Liburna con artiglieria - Equipaggio d’artiglieria alana |
Main Unit Key att_shp_alan_artillery_lib_light |
Land Unit Key att_mar_alan_alani_artillery_crew |
Naval Unit Key att_lib_light_art_ger |
Soldiers 56 |
Category Nave leggera |
Class Nave da artiglieria |
Battaglia personalizzata Costo 525 |
Costo di reclutamento 400 |
Costi di mantenimento 265 |
1200 |
└ Ship att_shp_light_liburnian_artillery |
Velocità 5 |
500 |
├ Engine att_shp_onager |
├ Missile Weapon att_shp_onager |
├ Projectile att_shp_rock_flaming |
├ Missile Damage 250 |
├ Missile Ap Damage 250 |
└ Base Reload Time 51 |
Precisione 0 |
Portata 500 |
Reload 15 |
Cadenza di tiro 1 |
Munizioni 11 |
Att. corpo a corpo 7 |
6 |
├ Melee Weapon att_dagger |
├ Danni standard corpo a corpo 5 |
├ Danni da proiettili penetranti 1 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 0 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 2 |
2 |
├ Base Defence 2 |
├ Shield att_none |
└ Difesa scudo 0 |
3 |
├ Armatura att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Corazza scudo 0 |
80 |
├ Man Entity att_infantry_very_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Morale 34 |
Abilità
Equipaggio d’artiglieria alana- Estingui l’incendio
Sacrifica la mobilità della tua nave per un breve periodo per concentrarti sullo spegnimento delle fiamme. - Sbarramento
Lancia i proiettili con una maggiore frequenza per un esteso periodo di tempo.
Attributi
- Resistenza alla fatica
La fatica incide meno su questa unità. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Disponibile per: | |
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Grand Campaign |