Snekke - Predoni vandali
Queste navi piccole e veloci sono ideali per gli assalti.Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.
La snekke era probabilmente la più piccola delle navi da guerra vichinghe, in quanto poteva trasportare un equipaggio di soli 41 uomini. La struttura di questa nave variava leggermente a seconda del luogo in cui veniva costruita. Ad esempio, la struttura norvegese era più adatta alle condizioni climatiche dell’Atlantico e ai profondi fiordi, e aveva più pescaggio della versione danese, progettata per le basse acque costiere e per le spiagge. Queste navi erano così leggere che venivano probabilmente trasportate per brevi distanze sulla terraferma, ed erano il tipo più comune di langeskip (nave lunga), spesso presente nelle storie vichinghe. Pare che il grande re Canuto ne abbia usate 1200 per assicurarsi la vittoria sulla Norvegia, nel 1028 d.C.
(Predoni vandali)
La guerra sul mare nel mondo antico era solo un altro modo di combattere, per la fanteria. Le prime battaglie navali documentate sono quelle dell’antica Cina: durante la battaglia, arpioni e rampini favorivano l'abbordaggio delle navi, e a quel punto il combattimento ravvicinato decretava il vincitore. Durante la Seconda guerra punica, Roma sconfisse la celebre maestria sul mare di Cartagine, creando il “corvus”, un ponte che permetteva ai soldati di salire sulla nave nemica e combattere. Nell’antichità quindi, la differenza tra combattimento in mare e sulla terraferma era poca, mentre era importante essere abituati al mare, e riuscire a mantenere l’equilibrio mentre si colpiva il nemico.
Unit Name Snekke - Predoni vandali |
Main Unit Key att_shp_van_marauders_lon_light |
Land Unit Key att_mar_ger_vandal_marauders |
Naval Unit Key att_lon_light_mel_ger |
Soldiers 80 |
Category Nave leggera |
Class Nave d'attacco ravv. |
Battaglia personalizzata Costo 400 |
Costo di reclutamento 300 |
Costi di mantenimento 200 |
90 |
├ Missile Weapon att_javelin_precursor |
├ Projectile att_javelin_precursor_normal |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 14 |
Precisione 0 |
Portata 80 |
Reload 15 |
Cadenza di tiro 5 |
Munizioni 1 |
1800 |
└ Ship att_shp_light_longship_melee |
Velocità 7 |
Att. corpo a corpo 37 |
40 |
├ Melee Weapon att_sword |
├ Danni standard corpo a corpo 36 |
├ Danni da proiettili penetranti 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 0 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 12 |
55 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield att_round |
└ Difesa scudo 15 |
38 |
├ Armatura att_mail |
├ Armour Defence 23 |
└ Corazza scudo 15 |
130 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 40 |
Morale 36 |
Abilità
Predoni vandali- Estingui l’incendio
Sacrifica la mobilità della tua nave per un breve periodo per concentrarti sullo spegnimento delle fiamme. - Usa la frusta
Difesa e resistenza alla fatica migliorano per un breve periodo, ma il prezzo è l’iperaffaticamento.
Attributi
- Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - Terrore (tutti)
Questa unità terrorizza tutte le unità nemiche. - Immunità alla paura
Questa unità è immune agli effetti di paura delle unità più temute.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Disponibile per: | |
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The Last Roman |