

Plünderer der Steppe
Hartes Land bringt verzweifelte Männer hervor. Die Steppe bildet keine Ausnahme.Die zahlreichen Stämme der Steppen waren alles andere als unwissende Barbaren, sondern hatten eine vielfältige Kultur. Steppenvölker bewohnten ursprünglich das Land zwischen dem Kaspischen und dem Schwarzen Meer. Ab dem 6. Jahrhundert v. Chr. zogen viele von ihnen nach Westen. Durch ihre geographische Lage kamen sie als Erste in Kontakt mit den plündernden und mordenden Hunnen. Alle Steppenvölker galten als großartige Reiter, äußerst fähig im Umgang mit Reflexbogen und tödlich im Nahkampf. Grabbeigaben deuten darauf hin, dass die Frauen der Steppenvölker ebenso kriegerisch waren wie ihre Männer und an deren Seite kämpften. Dies ist ein möglicher Grund für die Besessenheit der Griechen mit Amazonen.
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Unit Name Plünderer der Steppe |
Main Unit Key att_nom_steppe_raiders |
Land Unit Key att_nom_steppe_raiders |
Naval Unit Key att_cor_light_rom |
Soldiers 80 |
Category Kavallerie |
Class Nahkampfkavallerie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 575 |
Rekrutierungskosten 600 |
Unterhaltskosten 265 |
Geschossschaden 90 |
├ Missile Weapon att_javelin_precursor |
├ Projectile att_javelin_precursor_normal |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 14 |
Genauigkeit 0 |
Reichweite 80 |
Reload 70 |
Feuerrate 14 |
Munition 2 |
Nahkampfangriff 24 |
Nahkampfschaden 32 |
├ Melee Weapon att_spear_heavy |
├ Nahkampfgrundschaden 24 |
├ Rüstungsdurchdr. Schaden 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Angriff gegen Kavallerie 30 |
├ Angriff gegen Elefanten 30 |
└ Angriff gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 38 |
Nahkampfabwehr 48 |
├ Base Defence 33 |
├ Shield att_round |
└ Schildabwehr 15 |
Rüstung 18 |
├ Rüstung att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Schildrüstung 15 |
Gesundheit 192 |
├ Man Entity att_infantry_light |
├ Man Health 75 |
├ Bonus Hit Points 7 |
├ Mount att_nom_steppe_raiders_horse |
├ Mount Entity att_horse_light |
└ Mount Health 110 |
Moral 34 |
Fertigkeiten
Plünderer der Steppe- Schnelles Vorrücken
Verbesserte Bewegungsgeschwindigkeit über einen längeren Zeitraum.
Attribute
- Heimlichkeit auf Karte
Diese Einheit kann sich ungesehen über die Kampagnenkarte bewegen. - Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Guerilla-Aufstellung
Diese Einheit kann sich außerhalb des Aufstellungsbereichs aufstellen. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Terrain ignorieren
Diese Einheit büßt keine Geschwindigkeit wegen des Terrains ein. - Plünderer
Diese Einheit kann Gebäude in Brand stecken, fügt mit Fackeln mehr Schaden zu und erobert schneller als andere Einheiten.
Stärken & Schwächen
No Strengths and Weaknesses
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Grand Campaign |