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HomeInício / Total War: Attila / Império Romano Ocidental / Unidades
General
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Comes
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (att_rom_comes)
Comes
O comes é concedido grande autoridade sob os auspícios de sua função.
80 625 775 480 29 40 48 48 57 282 43
2
80 Magister Militum
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (att_rom_magister_militum)
Magister Militum
O general de mais alta patente, respondendo apenas a – e muitas vezes mais poderoso que – o próprio Imperador.
80 700 875 550 35 40 49 50 57 294 51
3
160 Guardas Palatina
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (att_rom_palatina_guards)
Guardas Palatina
Apenas os homens mais durões e confiáveis guardam o Imperador.
160 375 475 290 14 40 5 24 53 143 43
Infantaria Corpo a Corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
4
160 Armigeri Defensores
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (att_rom_armigeri_defensores)
Armigeri Defensores
As muralhas de Roma podem um dia ruir; estes homens não.
160 400 400 205 40 40 15 55 45 122 45
5
160 Cohors
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (att_rom_cohors)
Cohors
A unidade básica de força. Os blocos de construção do poder Imperial.
160 350 350 170 14 40 1 39 53 118 34
6
160 Palatina de Elite
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (att_rom_elite_palatina)
Palatina de Elite
Os mais fortes da Guarda Imperial, formando uma muralha inamovível entre o Imperador e seus inimigos.
160 650 650 355 62 50 37 37 25 99 54
7
160 Exploratores
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (att_rom_exploratores)
Exploratores
Especialistas em reconhecimento, estes homens revelam a topografia do terreno à frente do exército.
160 325 325 170 19 40 33 25 25 107 34
8
160 Herculiani Seniores
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (att_rom_herculiani_seniores)
Herculiani Seniores
Estes homens defendem Augusto com a força do lendário semideus.
160 750 750 455 35 50 20 47 62 150 54
9
160 Legião Comitatenses
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (att_rom_legio_comitatenses)
Legião Comitatenses
A espinha dorsal do poder Imperial. Estes homens marcham nas fronteiras, levando o Império a terras distantes.
160 425 425 215 29 40 5 43 53 132 34
10
160 Legião
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (att_rom_legio)
Legião
Veteranos endurecidos, estes soldados juraram suas vidas ao Império.
160 400 400 205 21 40 2 40 53 130 34
11
160 Guardas Palatina
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (att_rom_palatina_guards)
Guardas Palatina
Apenas os homens mais durões e confiáveis guardam o Imperador.
160 375 475 290 14 40 5 24 53 143 43
12
160 Palatina
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (att_rom_palatina)
Palatina
Estes homens viverão, lutarão e morrerão em defesa do Imperador.
160 375 375 185 26 40 2 40 57 120 34
13
160 Praeventores
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (att_rom_praeventores)
Praeventores
Devagar, devagar, pegue a escória bárbara imunda…
160 400 425 235 21 40 35 36 25 109 43
14
160 Protectores Domestici
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (att_rom_protectores_domestici)
Protectores Domestici
Os generais de amanhã, servindo o Imperador hoje.
160 400 400 200 29 40 5 43 60 137 34
Infantaria de Projéteis
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
15
160 Balistários
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (att_rom_ballistarii)
Balistários
Embora mais lenta que um arco, uma virote de besta pode derrubar a maioria dos seres vivos.
160 325 325 165 65 125 3 15 10 6 5 5 3 82 34
16
160 Balistários de Elite
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (att_rom_elite_ballistarii)
Balistários de Elite
Aqueles que dominam a besta são os engenheiros da morte no campo de batalha.
160 675 675 375 75 125 3 17 11 40 7 7 25 99 51
17
160 Exculcatores
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (att_rom_exculcatores)
Exculcatores
Estes homens têm um conjunto particular de habilidades. Eles o encontrarão e o matarão.
160 500 500 255 90 80 8 10 10 40 5 35 15 82 45
18
160 Fundibulários
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (att_rom_funditores)
Fundibulários
Uma pedra jogada pode ferir. Uma pedra arremessada pode matar.
160 170 170 85 50 125 10 14 7 6 2 2 3 80 34
19
160 Levis Armaturae
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (att_rom_levis_armaturae)
Levis Armaturae
Esgrimistas com armadura leve, esses homens são perfeitos para cobrir o avanço de um exército ou assediar inimigos mais lentos.
160 275 275 130 90 80 6 8 5 6 1 31 8 78 34
20
160 Matiarii
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (att_rom_matiarii)
Matiarii
Cento e Oitenta!
160 475 475 240 90 80 7 9 7 40 2 32 28 95 36
21
160 Lanceiros de Dardo Foederati Nobres
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (att_rom_noble_foederati_javelinmen)
Lanceiros de Dardo Foederati Nobres
Tendo se estabelecido em seu território, estes nobres tribais lutam por Roma em troca.
160 775 975 610 90 80 9 11 22 32 7 37 35 99 54
22
160 Balistários de Elite de Ravena
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (att_rom_ravenna_elite_ballistarii)
Balistários de Elite de Ravena
Artesãos da morte em defesa do coração da terra.
160 800 800 490 75 125 3 19 15 40 10 10 25 100 54
23
160 Sagittarii
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (att_rom_sagittarii)
Sagittarii
Mesmo a sarissa mais longa não consegue parar uma flecha a 100 metros.
160 160 160 80 38 150 5 14 7 6 2 2 3 80 34
Infantaria de Lanças
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
24
160 Lanceiros Comitatenses
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (att_rom_comitatensis_spears)
Lanceiros Comitatenses
O cerne do exército romano tardio, estes infantes armados com lanças são Legionários em tudo, menos no nome.
160 400 400 200 26 32 16 36 53 95 34
25
160 Cornuti Seniores
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (att_rom_cornuti_seniores)
Cornuti Seniores
Estes veteranos já viram de tudo antes e viveram para contar a história.
160 625 625 350 32 32 32 39 58 109 45
26
160 Lanceiros Foederati
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (att_rom_foederati_spears)
Lanceiros Foederati
Aliados bárbaros armados com lanças que lutam por Roma na tradição germânica.
160 425 425 215 22 32 27 32 40 95 36
27
160 Guardas Fronteiriços Limitanei
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (att_rom_limitanei_borderguards)
Guardas Fronteiriços Limitanei
Estes homens guardam as fronteiras, designados para conter incursões até a chegada do exército.
160 375 375 190 19 32 14 29 53 93 34
28
160 Palatina Auxiliar Ocidental
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (att_rom_western_auxilia_palatina)
Palatina Auxiliar Ocidental
Eles podem não ser Romanos, mas é exatamente por isso que podem ser confiados.
160 450 450 225 30 32 30 37 58 97 36
Cavalaria Corpo a Corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
29
80 Comes
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (att_rom_comes)
Comes
O comes é concedido grande autoridade sob os auspícios de sua função.
80 625 775 480 29 40 48 48 57 282 43
30
80 Equites Dalmatae
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (att_rom_equites_dalmatae)
Equites Dalmatae
Poder de cavalaria romana, estacionado nos Bálcãs para enfrentar a ameaça nômade de frente.
80 475 475 240 45 32 45 22 18 205 34
31
80 Equites Promoti
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (att_rom_equites_promoti)
Equites Promoti
Embora não sejam catafractários, estes cavaleiros levam a luta diretamente aos inimigos de Roma.
80 600 600 295 48 32 48 25 38 237 34
32
80 Magister Militum
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (att_rom_magister_militum)
Magister Militum
O general de mais alta patente, respondendo apenas a – e muitas vezes mais poderoso que – o próprio Imperador.
80 700 875 550 35 40 49 50 57 294 51
33
80 Scholae Palatinae
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (att_rom_scholae_palatinae)
Scholae Palatinae
Apenas aqueles da elite 'Escola do Palácio' têm permissão para guardar o Imperador.
80 650 650 355 49 32 49 41 32 239 43
34
80 Equites Batedores
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (att_rom_scout_equites)
Equites Batedores
Cavalaria leve e flexível para escaramuças, ideal para reconhecimento de posições inimigas.
80 400 400 205 14 40 33 39 18 188 34
Cavalaria de Choque
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
35
80 Catafractários
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (att_rom_catafractarii)
Catafractários
Literalmente armados e blindados até os dentes, os catafractários são um poder impressionante.
80 550 650 390 38 10 204 19 27 232 34
36
80 Contários
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (att_rom_contarii)
Contários
Os Contarii são tropas de choque fortemente blindadas, formando a força de cavalaria pesada de elite de Roma.
80 425 425 215 21 10 201 2 25 205 34
37
80 Scholae Gentiles
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (att_rom_scholae_gentiles)
Scholae Gentiles
Um berço para a classe de oficiais do exército, as scholae são o melhor dos melhores.
80 600 600 295 30 10 215 40 15 202 45
Artilharia de Campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
38
40 Queirobalista
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (att_rom_cheiroballistra)
Queirobalista
Pequeno definitivamente não significa menos mortal.
40 675 675 345 250 250 3 10 6 5 5 3 82 26
Artilharia de Cerco
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
39
4 Onager de Bastião
Máquina de Cerco / Artilharia de Cerco / (att_rom_onager_bastion)
Onager de Bastião
Carregar. Mirar. Atirar. Torcer pelo melhor.
4 160 160 0 7 6 2 2 3 80 26
40
40 Onager Grande
Máquina de Cerco / Artilharia de Cerco / (att_rom_onager_large)
Onager Grande
Esta coisa provavelmente poderia lançar uma fortaleza, dada a chance.
40 1200 1200 600 10 6 5 5 3 82 26
41
40 Onager
Máquina de Cerco / Artilharia de Cerco / (att_rom_onager)
Onager
Carregar. Mirar. Atirar. Cruze os dedos.
40 425 425 215 7 6 2 2 3 80 26
Almirante
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
42
148 Nau de Guerra Libúrnia - Fuzileiros Pesados Romanos
Navio Pesado / Navio de Combate Corpo a Corpo / (att_shp_rom_heavy_marines_lib_heavy)
Nau de Guerra Libúrnia - Fuzileiros Pesados Romanos
Quando os tambores batem, os remos puxam como um só.

Lutar eficazmente no mar exige habilidade, coragem e bastante experiência naval.

148 575 575 290 2000 6 29 40 5 43 57 122 34
43
148 Nau de Guerra Libúrnia com Torre - Fuzileiros Pesados Ocidentais de Elite
Navio Pesado / Navio de Combate Corpo a Corpo / (att_shp_wr_heavy_marines_lib_heavy_ft)
Nau de Guerra Libúrnia com Torre - Fuzileiros Pesados Ocidentais de Elite
Quando os tambores batem, os remos puxam como um só.

Lutar eficazmente no mar exige habilidade, coragem e bastante experiência naval.

148 1025 1025 550 2000 6 32 40 17 47 57 124 54
Navio de Combate Corpo a Corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
44
148 Nau de Guerra Libúrnia - Fuzileiros Pesados Romanos
Navio Pesado / Navio de Combate Corpo a Corpo / (att_shp_rom_heavy_marines_lib_heavy)
Nau de Guerra Libúrnia - Fuzileiros Pesados Romanos
Quando os tambores batem, os remos puxam como um só.

Lutar eficazmente no mar exige habilidade, coragem e bastante experiência naval.

148 575 575 290 2000 6 29 40 5 43 57 122 34
45
64 Galé Libúrnia - Fuzileiros Leves Romanos
Navio Leve / Navio de Combate Corpo a Corpo / (att_shp_rom_light_marines_lib_light)
Galé Libúrnia - Fuzileiros Leves Romanos
Estes navios leves e rápidos são ideais para o patrulhamento costeiro.

Lutar eficazmente no mar exige habilidade, coragem e bastante experiência naval.

64 300 300 160 1800 7 26 40 2 40 40 120 34
46
148 Nau de Guerra Libúrnia com Torre - Fuzileiros Pesados Ocidentais de Elite
Navio Pesado / Navio de Combate Corpo a Corpo / (att_shp_wr_heavy_marines_lib_heavy_ft)
Nau de Guerra Libúrnia com Torre - Fuzileiros Pesados Ocidentais de Elite
Quando os tambores batem, os remos puxam como um só.

Lutar eficazmente no mar exige habilidade, coragem e bastante experiência naval.

148 1025 1025 550 2000 6 32 40 17 47 57 124 54
Navio de Projéteis
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
47
96 Libúrnia Atiradora - Fuzileiros Arqueiros Romanos
Navio Leve / Navio de Projéteis / (att_shp_rom_bowmen_lib_light)
Libúrnia Atiradora - Fuzileiros Arqueiros Romanos
Táticas de escaramuça exigem navios leves e velozes, como esta liburna.

Lutar eficazmente no mar exige habilidade, coragem e bastante experiência naval.

96 250 250 125 600 9 35 150 4 5 16 6 2 11 3 90 34
48
64 Libúrnia Atiradora - Fuzileiros Atiradores Romanos
Navio Leve / Navio de Projéteis / (att_shp_rom_skirmisher_lib_light)
Libúrnia Atiradora - Fuzileiros Atiradores Romanos
Táticas de escaramuça exigem navios leves e velozes, como esta liburna.

Lutar eficazmente no mar exige habilidade, coragem e bastante experiência naval.

64 275 275 135 600 9 90 80 6 3 5 6 1 31 8 78 34
49
156 Libúrnia Marauder de Balista Dupla - Fuzileiros Balista Ocidentais
Navio Leve / Navio de Projéteis / (att_shp_wr_ballista_lib_heavy_dbl_sco)
Libúrnia Marauder de Balista Dupla - Fuzileiros Balista Ocidentais
O mar é liberdade e aventura para todos que navegam sobre ele.

Lutar eficazmente no mar exige habilidade, coragem e bastante experiência naval.

156 775 775 385 800 8 100 125 2 5 10 6 5 5 23 82 36
50
156 Libúrnia Marauder de Balista - Fuzileiros Balista Ocidentais
Navio Leve / Navio de Projéteis / (att_shp_wr_ballista_lib_heavy_sco)
Libúrnia Marauder de Balista - Fuzileiros Balista Ocidentais
O mar é liberdade e aventura para todos que navegam sobre ele.

Lutar eficazmente no mar exige habilidade, coragem e bastante experiência naval.

156 600 600 295 800 8 100 125 2 5 10 6 5 5 23 82 36
51
156 Libúrnia Marauder - Fuzileiros Balista Ocidentais
Navio Médio / Navio de Projéteis / (att_shp_wr_ballista_lib_heavy)
Libúrnia Marauder - Fuzileiros Balista Ocidentais
O mar é liberdade e aventura para todos que navegam sobre ele.

Lutar eficazmente no mar exige habilidade, coragem e bastante experiência naval.

156 425 425 215 800 8 100 125 2 5 10 6 5 5 23 82 36
Navio de Artilharia
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
52
64 Libúrnia de Barragem - Equipe de Artilharia Romana
Navio Médio / Navio de Artilharia / (att_shp_rom_artillery_dbl_lib_heavy)
Libúrnia de Barragem - Equipe de Artilharia Romana
Armada com onagros pesados, esta embarcação pode reduzir navios menores a estilhaços.

Lutar eficazmente no mar exige habilidade, coragem e bastante experiência naval.

64 825 825 410 1400 5 500 500 1 7 6 2 2 3 80 34
53
64 Libúrnia de Bateria - Equipe de Artilharia Romana
Navio Leve / Navio de Artilharia / (att_shp_rom_artillery_dbl_lib_light)
Libúrnia de Bateria - Equipe de Artilharia Romana
Poder de fogo e manobrabilidade combinados; este navio tem muito a oferecer.

Lutar eficazmente no mar exige habilidade, coragem e bastante experiência naval.

64 525 525 260 1200 5 350 350 1 7 6 2 2 3 80 34
54
64 Libúrnia Bombardeira - Equipe de Artilharia Romana
Navio Médio / Navio de Artilharia / (att_shp_rom_artillery_lib_heavy)
Libúrnia Bombardeira - Equipe de Artilharia Romana
O convés estraçalhado e estilhaçado de um navio inimigo é uma bela visão.

Lutar eficazmente no mar exige habilidade, coragem e bastante experiência naval.

64 525 525 265 1400 5 500 500 1 7 6 2 2 3 80 34
55
64 Libúrnia de Artilharia - Equipe de Artilharia Romana
Navio Leve / Navio de Artilharia / (att_shp_rom_artillery_lib_light)
Libúrnia de Artilharia - Equipe de Artilharia Romana
A combinação de velocidade e poder de fogo torna este navio uma adição digna a qualquer frota.

Lutar eficazmente no mar exige habilidade, coragem e bastante experiência naval.

64 525 525 265 1200 5 500 500 1 7 6 2 2 3 80 34
Navio de Aríete
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
56
20 Libúrnia de Ataque - Fuzileiros Leves Ocidentais
Navio Leve / Navio de Aríete / (att_shp_wr_light_marines_lib_light_ram)
Libúrnia de Ataque - Fuzileiros Leves Ocidentais
Uma embarcação veloz como um raio para ataques rápidos como um raio contra oponentes desavisados.

Lutar eficazmente no mar exige habilidade, coragem e bastante experiência naval.

20 230 230 115 1800 6 47 40 32 17 53 95 36
57
36 Libúrnia de Assalto - Fuzileiros Leves Ocidentais
Navio Leve / Navio de Aríete / (att_shp_wr_light_marines_lib_light_spike)
Libúrnia de Assalto - Fuzileiros Leves Ocidentais
O mar reivindicará qualquer homem que considerar indigno…

Lutar eficazmente no mar exige habilidade, coragem e bastante experiência naval.

36 300 300 145 2200 6 47 40 32 17 53 95 36