

Schermagliatori slavi
La schermaglia è una questione di velocità; cogliere il nemico di sorpresa, e allontanarsi prima che possa reagire.Gli schermagliatori infastidiscono il nemico senza dargli il tempo di fare una pausa per prendere fiato o riorganizzarsi. Queste unità venivano impiegate per mettere alle strette il nemico mentre l’avanguardia si preparava per l’attacco decisivo. Gli eserciti orientali, per esempio, schieravano principalmente la cavalleria di schermagliatori, la cui struttura si adattava bene al terreno sul quale combatteva. Il giavellotto era un’arma molto utile in mano agli schermagliatori, soprattutto quelli in sella. I cavalieri potevano scagliarlo verso i nemici e allontanarsi prima che questi avessero il tempo di reagire. Se erano abbastanza folli da girarsi e affrontare la minaccia, non avrebbero notato le unità di fanteria che correvano verso di loro.
![]() |
Unit Name Schermagliatori slavi |
Main Unit Key att_slav_skirmishers |
Land Unit Key att_slav_skirmishers |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_ger |
Soldiers 160 |
Category Fanteria da tiro |
Class Fanteria da tiro |
Battaglia personalizzata Costo 325 |
Costo di reclutamento 325 |
Costi di mantenimento 160 |
Danno proiettili 90 |
├ Missile Weapon att_javelin |
├ Projectile att_javelin_normal |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 14 |
Precisione 0 |
Portata 80 |
Reload 40 |
Cadenza di tiro 7 |
Munizioni 7 |
Att. corpo a corpo 7 |
Danni corpo a corpo 6 |
├ Melee Weapon att_dagger |
├ Danni standard corpo a corpo 5 |
├ Danni da proiettili penetranti 1 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 0 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 2 |
Difesa corpo a corpo 32 |
├ Base Defence 2 |
├ Shield att_round_small |
└ Difesa scudo 30 |
Armatura 8 |
├ Armatura att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Corazza scudo 5 |
Salute 95 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Morale 36 |
Abilità
Schermagliatori slavi- Tiro di precisione
Maggiori danni delle armi dalla distanza per un periodo più lungo. Questi valori vengono ulteriormente modificati dall’unità stessa.
Attributi
- Resistenza alla fatica
La fatica incide meno su questa unità. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Disponibile per: | |
---|---|
Grand Campaign |