Guerriers à dos de chameaux en armure
C'est vrai que les chameaux sont bizarres et disgracieux, mais mettez-leur une armure et ils sauront charger.Les chameaux ont bien des avantages sur les chevaux : bien que connus pour leur tempérament douteux, ils peuvent être dociles si dirigés correctement, et sont naturellement moins peureux. Vivant dans le désert, les chameaux ont aussi une meilleure endurance et peuvent supporter de longues périodes sans boire. Cet avantage offrait une certaine flexibilité stratégique aux commandants, et ainsi les longues marches dans des conditions arides n'étaient plus un problème. Face à la cavalerie conventionnelle, la taille et l'odeur des chameaux faisaient fuir les chevaux de la bataille. L'invention de la selle d'Arabie du nord au IVe siècle av. J.-C. facilita leur contrôle. La position stable et élevée de la selle permettait à un archer de scruter le champ de bataille et de choisir des cibles facilement.
Unit Name Guerriers à dos de chameaux en armure |
Main Unit Key att_des_armoured_camel_warriors |
Land Unit Key att_des_armoured_camel_warriors |
Naval Unit Key att_cor_light_rom |
Soldiers 80 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de mêlée |
Bataille personnalisée Coût 675 |
Coût de recrutement 675 |
Coût d'entretien 345 |
Attaque en mêlée 48 |
32 |
├ Melee Weapon att_spear |
├ Dégâts de base en mêlée 24 |
├ Dégâts de perforation d'armure 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 20 |
├ Attaque contre les éléphants 20 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 48 |
10 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield att_tower |
└ Défense au bouclier 0 |
60 |
├ Armure att_leather |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 50 |
337 |
├ Man Entity att_infantry_very_heavy |
├ Man Health 105 |
├ Bonus Hit Points 22 |
├ Mount att_des_armoured_camel_warriors_camel |
├ Mount Entity att_camel_heavy |
└ Mount Health 210 |
Moral 34 |
Compétences
Guerriers à dos de chameaux en armure- Diamant
L'unité passe en formation en diamant.
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert. - Effrayer (chevaux)
Cette unité donne une pénalité de moral aux chevaux ennemis.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement | |
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Required Technology Cost 169 Upgrade From | |
Améliorer | |
Required Technology Cost 169 Upgrade To |
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Grand Campaign | |
The Last Roman |