Liburna da guerra con torre - Barcaioli scelti germanici
Quando suonano i tamburi, i remi si muovono all’unisono.Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.
Le liburne erano galee piccole e compatte, ideali per pattugliare le coste romane. Il loro nome deriva da una tribù illirica che usò delle imbarcazioni simili durante le incursioni contro i Romani. Durante il III secolo d.C., l’Impero romano fu vittima di costanti attacchi da parte di forze barbariche sempre più potenti, da nord e da est. A nord, i Pitti e gli Scozzesi invadevano la Britannia, i Sassoni saccheggiavano dal nord e a oriente, e i Goti arrivavano sempre più numerosi dalla regione del Mar Nero, spinti dalle tribù nomadi provenienti dalle steppe. Nel 477 d.C., i Vandali avevano annientato la marina romana e preso il totale controllo del Mediterraneo, che divenne noto come Wendelsea, o “mare dei Vandali”.
(Barcaioli scelti germanici)
La guerra sul mare nel mondo antico era solo un altro modo di combattere, per la fanteria. Le prime battaglie navali documentate sono quelle dell’antica Cina: durante la battaglia, arpioni e rampini favorivano l'abbordaggio delle navi, e a quel punto il combattimento ravvicinato decretava il vincitore. Durante la Seconda guerra punica, Roma sconfisse la celebre maestria sul mare di Cartagine, creando il “corvus”, un ponte che permetteva ai soldati di salire sulla nave nemica e combattere. Nell’antichità quindi, la differenza tra combattimento in mare e sulla terraferma era poca, mentre era importante essere abituati al mare, e riuscire a mantenere l’equilibrio mentre si colpiva il nemico.
Unit Name Liburna da guerra con torre - Barcaioli scelti germanici |
Main Unit Key att_shp_ger_chosen_boatmen_lib_heavy_ft |
Land Unit Key att_mar_ger_chosen_germanic_boatmen |
Naval Unit Key att_lib_heavy_mel_ft_ger |
Soldiers 140 |
Category Nave pesante |
Class Nave d'attacco ravv. |
Battaglia personalizzata Costo 1025 |
Costo di reclutamento 1025 |
Costi di mantenimento 600 |
80 |
├ Missile Weapon att_plumbata_precursor |
├ Projectile att_plumbata_precursor_normal |
├ Missile Damage 50 |
├ Missile Ap Damage 30 |
└ Base Reload Time 15 |
Precisione 0 |
Portata 80 |
Reload 35 |
Cadenza di tiro 6 |
Munizioni 1 |
2000 |
└ Ship att_shp_heavy_liburnian_melee |
Velocità 6 |
Att. corpo a corpo 33 |
40 |
├ Melee Weapon att_spatha |
├ Danni standard corpo a corpo 36 |
├ Danni da proiettili penetranti 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 0 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 19 |
48 |
├ Base Defence 38 |
├ Shield att_oval |
└ Difesa scudo 10 |
57 |
├ Armatura att_scale |
├ Armour Defence 27 |
└ Corazza scudo 30 |
125 |
├ Man Entity att_infantry_heavy |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 35 |
Morale 103 |
Abilità
Barcaioli scelti germanici- Estingui l’incendio
Sacrifica la mobilità della tua nave per un breve periodo per concentrarti sullo spegnimento delle fiamme. - Usa la frusta
Difesa e resistenza alla fatica migliorano per un breve periodo, ma il prezzo è l’iperaffaticamento.
Attributi
- Disciplinati
Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Disponibile per: | |
---|---|
Grand Campaign | |
The Last Roman |