I Prescelti di Godan
Scelti dal proprio dio, essi combattono posseduti da Godan stesso!Sebbene lo storico Paolo Diacono la ritenga fasulla, la storia della tribù dei Winnili resta comunque la testimonianza più antica del collegamento dei Longobardi con Godan, anche noto come Odino. Quando i Winnili si trovarono ad affrontare i Vandali, il dio disse loro che avrebbe concesso la vittoria all’esercito che egli avrebbe visto per prima il giorno della battaglia. Quel giorno, Godan individuò per primi i Winnili, e chiese: “Chi sono quelli con le lunghe barbe?” In seguito alla loro vittoria, divennero noti come Longobardi, che significa letteralmente “lunghe barbe”. Per omaggiarlo, i loro “guerrieri lupo” venivano esortati a combattere dalla “danza” di Godan. Gli anziani della tribù erano pervasi dallo spirito del dio e ispiravano i giovani guerrieri a compiere prodezze in suo nome.
Unit Name I Prescelti di Godan |
Main Unit Key att_ger_godan's_chosen |
Land Unit Key att_ger_godan's_chosen |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_ger |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Battaglia personalizzata Costo 750 |
Costo di reclutamento 750 |
Costi di mantenimento 375 |
Att. corpo a corpo 70 |
50 |
├ Melee Weapon att_spatha_heavy |
├ Danni standard corpo a corpo 36 |
├ Danni da proiettili penetranti 14 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 0 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 40 |
65 |
├ Base Defence 35 |
├ Shield att_round_small |
└ Difesa scudo 30 |
37 |
├ Armatura att_lamellar_heavy |
├ Armour Defence 32 |
└ Corazza scudo 5 |
100 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Morale 108 |
Abilità
I Prescelti di Godan- Furia
Migliora le capacità offensive di un’unità per un esteso periodo di tempo. - Avanzamento rapido
Velocità di movimento migliorata per un periodo più lungo.
Attributi
- Folle
Questa unità può diventare una furia durante la battaglia. Diventerà incontrollabile e attaccherà automaticamente i nemici circostanti. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - Terrore (tutti)
Questa unità terrorizza tutte le unità nemiche. - Immunità alla paura
Questa unità è immune agli effetti di paura delle unità più temute.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
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