

Cohors
L'unité de base pour la force. Les piliers de la puissance impériale.L'armée romaine était fortement hiérarchisée, de la plus haute position au plus basique des soldats. La « légion » est le terme que l'on associe le plus souvent aux forces romaines, mais les unités tactiques de base étaient en fait les « cohors » (cohortes), autour desquelles s'articulaient les autres divisions d'infanterie. On fit appel aux cohortes pour la première fois au cours de la deuxième guerre punique, et elles furent renforcées durant les réformes militaires de Caius Marius en 107 av. J.-C., puis codifiées au Ier siècle de notre ère. Chaque cohorte était divisée en centuries d'environ quatre-vingts hommes et vingt administrateurs ce qui, une fois multiplié, formait une légion. Les cohortes avaient une utilité précise, comme les neuf « Cohors Praetoriae », les légendaires Prétoriens qui défendirent de nombreux empereurs et en renversèrent bien d'autres, jusqu'à ce qu'ils furent remplacés en 312 à la suite des réformes militaires de Constantin.
![]() |
Unit Name Cohors |
Main Unit Key att_rom_cohors |
Land Unit Key att_rom_cohors |
Naval Unit Key att_cor_heavy_rom |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Coût 350 |
Coût de recrutement 350 |
Coût d'entretien 170 |
Dégâts des tirs 70 |
├ Missile Weapon att_pilum_precursor |
├ Projectile att_pilum_precursor_normal |
├ Missile Damage 50 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 15 |
Précision 0 |
Portée 80 |
Reload 5 |
Cadence de tir 4 |
Munitions 1 |
Attaque en mêlée 14 |
Dégâts en mêlée 40 |
├ Melee Weapon att_spatha |
├ Dégâts de base en mêlée 36 |
├ Dégâts de perforation d'armure 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 1 |
Défense en mêlée 39 |
├ Base Defence 29 |
├ Shield att_oval |
└ Défense au bouclier 10 |
Armure 53 |
├ Armure att_mail |
├ Armour Defence 23 |
└ Protection 30 |
Santé 118 |
├ Man Entity att_infantry_heavy |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 28 |
Moral 34 |
Compétences
Cohors- Tortue fixe
Les soldats de cette unité lèvent leur bouclier au-dessus de leur tête dans une formation défensive statique.
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
---|---|
Grand Campaign | |
The Last Roman |