사막 궁수
바람도 없고, 나무도 없고, 장애물도 없다. 사막은 활을 쏘기에 완벽한 장소다.대규모로 집결한 동방 궁수들은 막대한 사상자를 낼 수 있었고, 그들이 들고 다니는 복합궁은 서방의 많은 활보다 더 넓은 사거리, 정확도, 위력을 제공했습니다. 나무, 힘줄, 동물 뿔의 조합으로 만들어진 복합궁은 전통적인 목재 활이나 '자체' 활보다 훨씬 더 효과적이었습니다. 활대가 더 큰 유연성을 제공하여 궁수가 시위를 더 뒤로 당겨 더 넓은 사거리와 위력을 얻을 수 있었기에, 복합궁은 35미터 떨어진 목표물도 맞출 수 있었고 쇠사슬 갑옷을 꿰뚫을 수 있었습니다. 큰 힘과 체력을 요구하는 이 활은 잘 사용하기 위해 존중, 주의, 관심을 필요로 했습니다. 군사 작전이 주로 여름과 가을에 이루어졌기 때문에, 궁수들은 겨울 동안 무기를 쉬게 할 수 있었으며, 나중에 사용하기 위해 시위를 다시 매고 장력을 조절하기 전에 몸을 재정비했습니다.
Unit Name 사막 궁수 |
Main Unit Key att_des_desert_bowmen |
Land Unit Key att_des_desert_bowmen |
Naval Unit Key att_cor_heavy_rom |
Soldiers 160 |
Category 원거리 보병 |
Class 원거리 보병 |
사용자 전투 비용 160 |
모집 비용 120 |
유지비용 80 |
미사일 피해 38 |
├ Missile Weapon att_bow |
├ Projectile att_arrow_bow_normal |
├ Missile Damage 32 |
├ Missile Ap Damage 6 |
└ Base Reload Time 20 |
정확도 0 |
사거리 150 |
Reload 40 |
발사 속도 5 |
탄약 14 |
근접 공격 7 |
근접 피해 6 |
├ Melee Weapon att_dagger |
├ 근접 기본 피해 5 |
├ 방어구 관통 피해 1 |
├ Armour Piercing No |
├ 기병 공격 0 |
├ 코끼리 공격 0 |
└ 보병 공격 0 |
돌격 보너스 2 |
근접 방어 2 |
├ Base Defence 2 |
├ Shield att_none |
└ 방패 방어 0 |
방어구 3 |
├ 방어구 att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ 방패 방어구 0 |
체력 80 |
├ Man Entity att_infantry_very_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 5 |
사기 34 |
능력
사막 궁수- 고속 진격
지정된 시간 동안 유닛의 이동 속도를 향상시킵니다.
속성
- 피로 저항
피로가 이 유닛에 미치는 영향이 적습니다. - 숨기(숲)
이 유닛은 적 유닛이 너무 가까이 올 때까지 숲에 숨을 수 있습니다.
강점 및 약점
No Strengths and Weaknesses
| 요구 사항 건물 | |
|---|---|
|
보병 막사
(att_bld_eastern_sassanid_military_infantry_2) Level 1
보병 병영
(att_bld_eastern_sassanid_military_infantry_3) Level 2
왕실 병영
(att_bld_eastern_sassanid_military_infantry_4) Level 3 |
|
| 팩션 가용성 | |
|---|---|
| Grand Campaign | |
| The Last Roman | |

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