Onagro
Grandes máquinas podem arremessar grandes pesos a grandes distâncias.Uma das formas mais simples de catapulta de um braço, o onagro dependia de meadas retorcidas de tendões de animais que forneciam a força para arremessar pedras ou projéteis. Impreciso, mas potente, era uma máquina de cerco eficaz contra edifícios e fortificações, mas de muito menos utilidade no campo de batalha, a menos que disparasse contra fileiras de infantaria em massa. Mencionado pela primeira vez por Fílon de Bizâncio em seu tratado sobre ‘Mecânica’, o onagro utilizava um berço semelhante a uma funda acoplado a um braço de disparo. Este braço era inserido, torcido e impulsionava pedras ou projéteis por torção. Ao ser liberado o braço de disparo, o berço semelhante a uma funda se desprendia, lançando o projétil. Uma viga acolchoada foi incorporada à estrutura da carcaça para restringir o braço. Máquinas maiores podiam exigir de oito a dez tripulantes, e o recuo incrível significava que não podiam ser facilmente ou com segurança montadas em muralhas ou torres. Rapidamente construídos onde a madeira estava prontamente disponível, os onagros logo se tornaram um elemento básico da guerra de cerco antiga.
Unit Name Onagro |
Main Unit Key att_ger_onager |
Land Unit Key att_ger_onager |
Naval Unit Key att_lon_light_tra_ger |
Soldiers 40 |
Category Máquina de Cerco |
Class Artilharia de Cerco |
Batalha Personalizada Custo 425 |
Custo de Recrutamento 325 |
Custo de Manutenção 215 |
Dano de Projéteis 200 |
├ Engine att_onager |
├ Missile Weapon att_onager |
├ Projectile att_rock_normal |
├ Missile Damage 100 |
├ Missile Ap Damage 100 |
└ Base Reload Time 34 |
Precisão 0 |
Alcance 350 |
Reload 15 |
Cadência de Tiro 2 |
Munição 9 |
Ataque Corpo a Corpo 7 |
Dano Corpo a Corpo 6 |
├ Melee Weapon att_dagger |
├ Dano Base Corpo a Corpo 5 |
├ Dano Perfurante de Armadura 1 |
├ Armour Piercing No |
├ Ataque Contra Cavalaria 0 |
├ Ataque Contra Elefantes 0 |
└ Ataque Contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 2 |
Defesa Corpo a Corpo 2 |
├ Base Defence 2 |
├ Shield att_none |
└ Defesa de Escudo 0 |
Armadura 3 |
├ Armadura att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Armadura de Escudo 0 |
Saúde 80 |
├ Man Entity att_infantry_very_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral 26 |
Habilidades
Onagro- Barragem
Dispara projéteis com mais frequência por um período estendido de tempo.
Atributos
- Não Pode Correr
Esta unidade não pode correr e só se moverá em ritmo de caminhada.
Forças & Fraquezas
No Strengths and Weaknesses
| Disponibilidade da Facção | |
|---|---|
| Grand Campaign | |
| The Last Roman | |

English
Français
Italiano
Deutsch
Español
Русский
Čeština
Polski
Türkçe
한국어
简体中文
正體中文
日本語