Giftjäger
Gift tötet jede Beute und auch Menschen sind gelegentlich Beute.Krieger nutzen sein Anbeginn der Geschichte Bögen zum Jagen und Kämpfen. Bereits in der frühen Antike - aber wahrscheinlich auch schon früher - wurden Pfeile mit Gift getränkt, um den Feind effektiver (sprich: qualvoller) zu töten. Tränkt man eine Pfeilspitze mit Gift, hat der Schütze eine Art Plan B in petto: Selbst wenn der Pfeil das Ziel nicht hundertprozentig trifft und ausbluten lässt, reicht nun schon eine leichte offene Wunde, um das Gift in die Blutbahn des Feindes gelangen zu lassen. Die frühesten Belege für die Nutzung von vergifteten Pfeilen liefert die griechische Mythologie, doch Alexander der Große berichtet von feindlichen Bogenschützen, die während seiner Invasion Indiens 326 v. Chr. Giftpfeile einsetzten. Darüber hinaus gibt es historische Beweise, dass die Gallier, Römer und Skythen mit Giftpfeilen in die Schlacht zogen.
Unit Name Giftjäger |
Main Unit Key att_slav_posion_hunters |
Land Unit Key att_slav_posion_hunters |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_ger |
Soldiers 160 |
Category Geschossinfanterie |
Class Geschossinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 600 |
Rekrutierungskosten 600 |
Unterhaltskosten 400 |
14 |
├ Missile Weapon att_bow_slavs_heavy_poison |
├ Projectile heavy_poison_arrows |
├ Missile Damage 12 |
├ Missile Ap Damage 2 |
└ Base Reload Time 60 |
Genauigkeit 0 |
Reichweite 150 |
Reload 40 |
Feuerrate 2 |
Munition 15 |
Nahkampfangriff 10 |
6 |
├ Melee Weapon att_dagger |
├ Nahkampfgrundschaden 5 |
├ Rüstungsdurchdr. Schaden 1 |
├ Armour Piercing No |
├ Angriff gegen Kavallerie 0 |
├ Angriff gegen Elefanten 0 |
└ Angriff gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 5 |
5 |
├ Base Defence 5 |
├ Shield att_none |
└ Schildabwehr 0 |
3 |
├ Rüstung att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Schildrüstung 0 |
82 |
├ Man Entity att_infantry_very_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 7 |
Moral 34 |
Fertigkeiten
Giftjäger- Auf der Pirsch
Wie die Wölfe belauern wir unsere Feinde, bevor wir zum Todesstoß ansetzen. Erhöht die Reichweite slawischer Geschosseinheiten für eine kurze Zeit. - Genaues Schießen
Verbesserter Geschossschaden über einen längeren Zeitraum. Diese Werte werden von der Einheit selbst weiter beeinflusst.
Attribute
- Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
No Strengths and Weaknesses
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Grand Campaign |