Штурмовой дромон - Восточные инженеры
Штурмовой дромон способен сокрушать врагов издалека, но крайне уязвим для абордажа.Чтобы сражаться на палубе, нужны мастерство, отвага и привычка к морской качке.
Дромонами называли легкие и быстрые корабли самых разных форм и размеров. Это название происходит от греческого слова "дромос", означающего "бег". Минимальная численность команды дромона составляла 200 человек: 50 гребцов на нижней палубе и 100 на верхней, плюс 50 воинов абордажной команды. Есть предположение, что на дромоны ставились косые паруса, а на носу вместо традиционного тарана стоял острый шип. Некоторые корабли этого типа оснащались специальными трубками для метания греческого огня.
(Восточные инженеры)
Пехотинцы издавна сражались не только на суше, но и на палубах кораблей. Первые известные нам морские сражения с применением абордажа происходили в древнем Китае. Что же касается Европы, то во время Второй Пунической войны Рим одержал знаменитую победу над карфагенским флотом благодаря так называемому "корвусу" (лат. "ворон") - мосту между кораблями, на котором могли сражаться воины. В древности разница между сражением на воде и на суше была небольшой и сводилась в основном к "морским ногам" - умению вести бой, балансируя во время качки.
Unit Name Штурмовой дромон - Восточные инженеры |
Main Unit Key att_shp_eas_artillery_dbl_dro_heavy |
Land Unit Key att_mar_est_eastern_artillery_dbl_crew |
Naval Unit Key att_dro_heavy_dbl_art_eas |
Soldiers 64 |
Category Средний корабль |
Class Корабль с дальнобойными машинами |
Отдельная битва Стоимость 500 |
Цена найма 500 |
Цена содержания 250 |
1400 |
└ Ship att_shp_dromon_artillery |
Скорость 5 |
350 |
├ Engine att_shp_onager_light |
├ Missile Weapon att_shp_onager_light |
├ Projectile att_shp_rock_flaming_light |
├ Missile Damage 175 |
├ Missile Ap Damage 175 |
└ Base Reload Time 51 |
Точность 0 |
Дальность 350 |
Reload 15 |
Скорострельность 1 |
Боеприпасы 11 |
Ближний бой 7 |
6 |
├ Melee Weapon att_dagger |
├ Базовый урон в ближнем бою 5 |
├ Урон скв. досп. 1 |
├ Armour Piercing No |
├ Атака против конницы 0 |
├ Атака против слонов 0 |
└ Атака против пехоты 0 |
Усил. натиска 2 |
2 |
├ Base Defence 2 |
├ Shield att_none |
└ Эффективность щитов 0 |
3 |
├ Броня att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Броня щита 0 |
80 |
├ Man Entity att_infantry_very_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Боевой дух 34 |
Умения
Восточные инженеры- Тушение пожара
Команда ненадолго сосредотачивается на тушении пожара, жертвуя маневренностью корабля. - Залп
Длительное повышение скорострельности.
Свойства
- Неутомимые
Этот отряд меньше остальных подвержен усталости. - Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
Сила и слабости
No Strengths and Weaknesses
Доступность фракций | |
---|---|
Grand Campaign | |
The Last Roman |