
Sana’i
Sono dei fuorilegge, ma hanno il favore del re perché sono feroci e abili con le armi.La lancia esiste da sempre nella vita degli uomini, e prima della guerra, veniva usata per cacciare e pescare. È un’arma versatile, maneggiabile con una o due mani e impiegata per gli affondi negli scontri corpo a corpo, lanciata durante le schermaglie o usata nelle formazioni per fermare le cariche della cavalleria. In Africa e nei deserti orientali, nei millenni seguenti, furono apportati alcuni cambiamenti alla struttura della lancia, oltre ai progressi in campo metallurgico, per cui le punte di bronzo furono sostituite dal ferro. Lo sviluppo della cavalleria pesante portò, di conseguenza, alla produzione di varianti più pesanti fino ad arrivare alla nascita delle picche, che potevano fungere da strumento per disarcionare i cavalieri o essere ammassate per creare un muro quasi impenetrabile.
Unit Name Sana’i |
Main Unit Key att_des_es_sanai |
Land Unit Key att_des_es_sanai |
Naval Unit Key att_cor_heavy_rom |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Battaglia personalizzata Costo 650 |
Costo di reclutamento 650 |
Costi di mantenimento 330 |
Att. corpo a corpo 64 |
Danni corpo a corpo 50 |
├ Melee Weapon att_spatha_heavy |
├ Danni standard corpo a corpo 36 |
├ Danni da proiettili penetranti 14 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 0 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 35 |
Difesa corpo a corpo 18 |
├ Base Defence 11 |
├ Shield att_oval_large |
└ Difesa scudo 7 |
Armatura 58 |
├ Armatura att_mail |
├ Armour Defence 23 |
└ Corazza scudo 35 |
Salute 99 |
├ Man Entity att_infantry_heavy |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 9 |
Morale 51 |
Abilità
Sana’i- Mal di mare
Dal momento che questi uomini sono marinai inesperti, quando devono combattere in mare soffrono diverse penalità. - Furia
Migliora le capacità offensive di un’unità per un esteso periodo di tempo. - Spavento
Riduce il morale di un’unità nemica per un esteso periodo di tempo.
Attributi
- Disciplinati
Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata. - Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus morale agli alleati vicini. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Richiede Edifici | |
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Casa degli hagia makatas
(att_bld_eos_military_infantry_5_east_church) Level 4 |
Disponibile per: | |
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Grand Campaign |