Segugi di Adana
La caccia glorifica il cacciatore.La caccia volta a procurarsi carne e pelli di animali è antica quasi quanto l’esistenza dell’uomo ed era naturale che, col passare del tempo, le abilità apprese in questa attività (la combinazione di furtività e sorpresa) trovassero applicazione sul campo di battaglia. Ciò si verificò soprattutto nelle foreste dell’Europa dei barbari e nelle pianure dei regni del deserto dell’Africa e dell’Arabia, dove i limitati raccolti agricoli rendevano le abilità nella caccia essenziali per la sopravvivenza. Col tempo, i generali scaltri realizzarono che i cacciatori potevano essere impiegati produttivamente sul campo, per perlustrare, rintracciare le posizioni nemiche e tendere imboscate. Durante le battaglie sul proprio territorio, chi conosceva bene l’area era in grado di sorprendere il nemico, sferrare un attacco sconcertante e potenzialmente disastroso e poi sparire, per poi ricomparire in un luogo altrettanto inaspettato e in un momento altrettanto opportuno.
Unit Name Segugi di Adana |
Main Unit Key att_des_es_adana_trackers |
Land Unit Key att_des_es_adana_trackers |
Naval Unit Key att_cor_light_rom |
Soldiers 40 |
Category Fanteria da tiro |
Class Fanteria da tiro |
Battaglia personalizzata Costo 325 |
Costo di reclutamento 325 |
Costi di mantenimento 165 |
38 |
├ Missile Weapon att_bow |
├ Projectile att_arrow_bow_normal |
├ Missile Damage 32 |
├ Missile Ap Damage 6 |
└ Base Reload Time 20 |
Precisione 0 |
Portata 150 |
Reload 40 |
Cadenza di tiro 5 |
Munizioni 17 |
Att. corpo a corpo 7 |
32 |
├ Melee Weapon att_spear |
├ Danni standard corpo a corpo 24 |
├ Danni da proiettili penetranti 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 20 |
├ Attacco contro gli elefanti 20 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 2 |
2 |
├ Base Defence 2 |
├ Shield att_none |
└ Difesa scudo 0 |
3 |
├ Armatura att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Corazza scudo 0 |
80 |
├ Man Entity att_infantry_very_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Morale 34 |
Abilità
Segugi di Adana- Mal di mare
Dal momento che questi uomini sono marinai inesperti, quando devono combattere in mare soffrono diverse penalità.
Attributi
- Resistenza alla fatica
La fatica incide meno su questa unità. - Schieramento guerriglia
Questa unità può essere schierata al di fuori della zona di schieramento. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - Terreno ininfluente
La riduzione della velocità in base al terreno non riguarderà questa unità. - Cecchino
Questa unità resta nascosta mentre fa fuoco.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Disponibile per: | |
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Grand Campaign |