
Königliche Huscarls
Die Treue zu seinem König macht einen Mann edler.Huscarl bedeutet „Meister des Hauses“. Diese freien Soldaten standen im Dienst eines nordischen Kriegsherrn oder Königs und kämpften als Leibwache auf dem Schlachtfeld an seiner Seite und zu seinem Schutz. Wurde ihr Herr getötet, waren sie bei ihrer Ehre dazu verpflichtet, seinen Tod zu rächen. Huscarls trugen von Kopf bis Fuß Kettenpanzer und einen Schild. Sie kämpften meist mit Schwertern oder zweihändigen Äxten. Als sich die nordische Gesellschaft entwickelte, wurden sie von einer bloßen Kampfeinheit zu einer Position am königlichen Hof erhoben, wo ihnen sogar die Ehre zuteil wurde, am Tisch des Königs zu sitzen. Zum Ende des Mittelalters bezog sich der Begriff Huscarl auf jeden, der direkt einem anderen, stärkeren Krieger diente.
Unit Name Königliche Huscarls |
Main Unit Key att_nor_royal_huscarls |
Land Unit Key att_nor_royal_huscarls |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_nor |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 800 |
Rekrutierungskosten 800 |
Unterhaltskosten 435 |
Nahkampfangriff 65 |
Nahkampfschaden 56 |
├ Melee Weapon att_dane_axe |
├ Nahkampfgrundschaden 40 |
├ Rüstungsdurchdr. Schaden 16 |
├ Armour Piercing No |
├ Angriff gegen Kavallerie 0 |
├ Angriff gegen Elefanten 0 |
└ Angriff gegen Infanterie 20 |
Angriffsbonus 90 |
Nahkampfabwehr 25 |
├ Base Defence 25 |
├ Shield att_none |
└ Schildabwehr 0 |
Rüstung 30 |
├ Rüstung att_mail_heavy |
├ Armour Defence 30 |
└ Schildrüstung 0 |
Gesundheit 100 |
├ Man Entity att_infantry_heavy |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Moral 54 |
Fertigkeiten
Königliche Huscarls- Raserei
Verbessert für längere Zeit die Angriffsfähigkeit einer Einheit. - Schnelles Vorrücken
Verbesserte Bewegungsgeschwindigkeit über einen längeren Zeitraum.
Attribute
- Diszipliniert
Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Angst machen (alle)
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst. - Immun gegen Angst
Diese Einheit ist immun gegen die Effekte angsteinflößender Einheiten.
Stärken & Schwächen
No Strengths and Weaknesses
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Grand Campaign |