
Mantelli di lupo
Quando un lupo muore, il branco lo vendica.Questi guerrieri, ispirati dalla morte e dalla vittoria, spesso indossavano pelli di lupo per avere l’aspetto di un feroce branco di bestie rabbiose quando attaccavano il nemico. Per chi doveva difendersi, ciò rendeva la battaglia ancora più spaventosa del solito e, probabilmente, doveva sembrare un evento quasi sovrannaturale agli occhi di uomini del mondo antico. Il lupo è un’immagine ricorrente nella mitologia norrena e germanica, animale spesso associato a Wodenaz o Odino, che era il dio della vittoria, fra le altre cose. Inoltre, sono tre i lupi che fanno parte del pantheon norreno e immagini di uomini che indossano pelli di lupo sono spesso il tema delle raffigurazioni artistiche del periodo, in cui abbondano rappresentazioni di guerrieri che combattono contro lupi e orsi.
Unit Name Mantelli di lupo |
Main Unit Key att_nor_wolf_coats |
Land Unit Key att_nor_wolf_coats |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_nor |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Battaglia personalizzata Costo 300 |
Costo di reclutamento 325 |
Costi di mantenimento 160 |
Att. corpo a corpo 10 |
Danni corpo a corpo 40 |
├ Melee Weapon att_sword |
├ Danni standard corpo a corpo 36 |
├ Danni da proiettili penetranti 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 0 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 10 |
Difesa corpo a corpo 25 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield att_round |
└ Difesa scudo 15 |
Armatura 22 |
├ Armatura att_wolfskin |
├ Armour Defence 7 |
└ Corazza scudo 15 |
Salute 82 |
├ Man Entity att_infantry_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 7 |
Morale 45 |
Abilità
Mantelli di lupo- Incoraggiamento
Migliora il morale di un’unità amica per un esteso periodo di tempo.
Attributi
- Furtività durante la campagna
Questa unità si sposta sulla mappa della campagna senza essere vista. - Resistenza alla fatica
La fatica incide meno su questa unità. - Schieramento guerriglia
Questa unità può essere schierata al di fuori della zona di schieramento. - Nascondersi (boscaglia e foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino. - Terreno ininfluente
La riduzione della velocità in base al terreno non riguarderà questa unità.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Disponibile per: | |
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Grand Campaign |