Decapitatori di cavalli
Per attaccare un cavallo in movimento serve un coraggio tremendo, o la stupidità.Le tattiche non convenzionali spesso portano alla vittoria grazie alla loro ingegnosità e alla confusione che generano nel nemico, e ce ne sono poche al pari della tattica di decapitazione dei cavalli. Un tempo si trattava di rapidi “messaggeri” che assistevano gli aurighi durante l’Età del bronzo nell’Egitto faraonico. La prima testimonianza di “accoltellamento di cavalli” è a cura di Cesare, durante le sue conquiste galliche. Cesare documenta l’efficacia dei nemici, che annientavano i suoi cavalieri e terrorizzavano i destrieri. Ne rimase così colpito che, al momento della sconfitta del nemico, decise di inglobare nel suo esercito gli uomini incaricati di decapitare i cavalli, per usarli nelle campagne successive. Sembra che gli Alemanni li abbiano schierati nel 357, trasformandoli da unità da guerriglia e secondarie in completi reggimenti di guerrieri.
Unit Name Decapitatori di cavalli |
Main Unit Key att_ger_horse_stabbers |
Land Unit Key att_ger_horse_stabbers |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_ger |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Battaglia personalizzata Costo 350 |
Costo di reclutamento 350 |
Costi di mantenimento 180 |
Att. corpo a corpo 25 |
36 |
├ Melee Weapon att_horse_hewer |
├ Danni standard corpo a corpo 32 |
├ Danni da proiettili penetranti 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 40 |
├ Attacco contro gli elefanti 30 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 60 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield att_none |
└ Difesa scudo 0 |
15 |
├ Armatura att_horse_stabber_cloak |
├ Armour Defence 15 |
└ Corazza scudo 0 |
82 |
├ Man Entity att_infantry_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 7 |
Morale 36 |
Abilità
Decapitatori di cavalli- Carica frenetica
Aumenta l’efficacia della carica di un’unità per un certo periodo.
Attributi
- Furtività durante la campagna
Questa unità si sposta sulla mappa della campagna senza essere vista. - Resistenza alla fatica
La fatica incide meno su questa unità. - Schieramento guerriglia
Questa unità può essere schierata al di fuori della zona di schieramento. - Nascondersi (boscaglia e foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino. - Terreno ininfluente
La riduzione della velocità in base al terreno non riguarderà questa unità.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Guarnigione Edifici | |
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x 1 |
Sala grande
(att_bld_barbarian_civic_storyteller_3) Level 2
Sala degli anziani
(att_bld_barbarian_civic_storyteller_4) Level 3 |
Disponibile per: | |
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Grand Campaign | |
The Last Roman |