

Keltischer Kriegsherr
Adlige können sich die besten Rüstungen und Waffen leisten. Eine wahrlich großartige Streitkraft.Ab dem vierzehnten Lebensjahr galten keltische Stammesangehörige als erwachsen und konnten, je nach Status, Waffen tragen. Adlige waren zudem in der Lage, ihre eigene Gefolgschaft zu rekrutieren und sich über Klientelismus einen Ruf zu erarbeiten, allerdings erst nachdem sie sich einen Ruf im Kampf verdient hatten. Kein freier Mann würde einem Anführer folgen, der seinen Mut noch nicht bewiesen hat. Die Zukunft eines Mannes, wenn er solange lebte, hing also gänzlich von seiner Leistung im Kampf ab, und so waren mutige Taten auf dem Schlachtfeld normal. Auch junge Kelten stichelten ihre Gegner mit Beleidigungen an und versuchten ihnen mit den Carnyx-Kampfhörnern Angst einzujagen. Ihre Unerfahrenheit verleitete sie manchmal zu übereilten Handlungen in Situationen, die etwas mehr Geduld und Vorsicht erfordert hätten.
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Unit Name Keltischer Kriegsherr |
Main Unit Key att_cel_celtic_warlord |
Land Unit Key att_cel_celtic_warlord |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_cel |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 325 |
Rekrutierungskosten 325 |
Unterhaltskosten 160 |
Nahkampfangriff 14 |
Nahkampfschaden 40 |
├ Melee Weapon att_spatha |
├ Nahkampfgrundschaden 36 |
├ Rüstungsdurchdr. Schaden 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Angriff gegen Kavallerie 0 |
├ Angriff gegen Elefanten 0 |
└ Angriff gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 14 |
Nahkampfabwehr 19 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield att_round_large |
└ Schildabwehr 5 |
Rüstung 57 |
├ Rüstung att_leather_heavy |
├ Armour Defence 20 |
└ Schildrüstung 37 |
Gesundheit 143 |
├ Man Entity att_infantry_heavy |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 53 |
Moral 43 |
Fertigkeiten
No Ability
Attribute
- Guerilla-Aufstellung
Diese Einheit kann sich außerhalb des Aufstellungsbereichs aufstellen. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Plünderer
Diese Einheit kann Gebäude in Brand stecken, fügt mit Fackeln mehr Schaden zu und erobert schneller als andere Einheiten.
Stärken & Schwächen
No Strengths and Weaknesses
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Grand Campaign |