ケルト・オナガー
オナガーが発射されるとき、進んで戦線を維持しようとする兵は少ない。片腕カタパルトの最も単純な形態の一つであるオナガーは、動物の腱をねじった束を動力源とし、岩や砲弾を投射しました。不正確ではあるものの強力で、建物や要塞に対する効果的な攻城兵器でしたが、密集した歩兵部隊に向けて発射する場合を除き、戦場での使用ははるかに限定的でした。ビザンチウムのフィロンがその著書『力学』で初めて言及したオナガーは、発射腕に吊り下げられたスリングのようなクレードルを利用しました。この腕は挿入され、ねじられ、ねじれの力で岩や砲弾を推進しました。発射腕が解放されると、スリングのようなクレードルはフックが外れ、投射物を発射しました。衝撃を抑えるために、ハウジングフレームにパッド入りの梁が組み込まれていました。大型の機械では8人から10人もの乗組員が必要となることがあり、その驚異的な反動のため、壁や塔の上に容易かつ安全に設置することはできませんでした。木材が容易に入手できる場所ならどこでも迅速に建設されたオナガーは、やがて古代の攻城戦の定番となりました。
Unit Name ケルト・オナガー |
Main Unit Key att_cel_onager |
Land Unit Key att_cel_onager |
Naval Unit Key att_lon_light_tra_cel |
Soldiers 40 |
Category 攻城兵器 |
Class 攻城砲兵 |
カスタムバトル コスト 450 |
徴兵コスト 450 |
維持費 225 |
投射ダメージ 200 |
├ Engine att_onager |
├ Missile Weapon att_onager |
├ Projectile att_rock_normal |
├ Missile Damage 100 |
├ Missile Ap Damage 100 |
└ Base Reload Time 34 |
精度 0 |
射程 350 |
Reload 15 |
発射速度 2 |
弾薬 9 |
白兵攻撃 7 |
白兵ダメージ 6 |
├ Melee Weapon att_dagger |
├ 白兵基本ダメージ 5 |
├ 装甲貫通ダメージ 1 |
├ Armour Piercing No |
├ 騎兵に対する攻撃 0 |
├ 象に対する攻撃 0 |
└ 歩兵に対する攻撃 0 |
突撃ボーナス 2 |
白兵防御 2 |
├ Base Defence 2 |
├ Shield att_none |
└ 盾防御 0 |
装甲 3 |
├ 装甲 att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ 盾装甲 0 |
体力 80 |
├ Man Entity att_infantry_very_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 5 |
士気 26 |
アビリティ
ケルト・オナガー- 弾幕
長時間にわたり、より頻繁に投射物を放つ。
属性
- 走行不可
この部隊は走ることができず、歩行速度でのみ移動する。 - ゲリラ展開
この部隊は配置区域外に展開できる。
長所と短所
No Strengths and Weaknesses
| 派閥の利用可能性 | |
|---|---|
| Grand Campaign | |

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