

Guerrieri celti
Questi uomini combattono con coraggio già messo alla prova, nonché con abilità con le armi ben affinate.La spada lunga era un’arma molto rispettata dai Celti. Per poterne brandire una in guerra, un guerriero doveva prima dimostrare il proprio valore in battaglia. Questa arma con impugnatura a due mani fu originariamente sviluppata durante l’VIII secolo a.C., poi scomparve dalla circolazione fino al 450 a.C. circa. È possibile che le tecniche celtiche di lavorazione del ferro fossero molto indietro rispetto a quelle dei Romani, in quanto apparentemente le loro spade lunghe si piegavano molto facilmente e dovevano essere raddrizzate con l’aiuto del terreno. D’altra parte, dal momento che la lavorazione del ferro era in atto da diversi secoli nella cultura celtica, molti credono che il processo osservato dai Romani rappresentasse un rito con il quale si “metteva a riposo” un’arma sconfitta, disonorata o danneggiata.
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Unit Name Guerrieri celti |
Main Unit Key att_cel_celtic_warriors |
Land Unit Key att_cel_celtic_warriors |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_cel |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Battaglia personalizzata Costo 350 |
Costo di reclutamento 350 |
Costi di mantenimento 180 |
Att. corpo a corpo 48 |
Danni corpo a corpo 40 |
├ Melee Weapon att_spatha |
├ Danni standard corpo a corpo 36 |
├ Danni da proiettili penetranti 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 0 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 33 |
Difesa corpo a corpo 15 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield att_round_large |
└ Difesa scudo 5 |
Armatura 47 |
├ Armatura att_leather |
├ Armour Defence 10 |
└ Corazza scudo 37 |
Salute 97 |
├ Man Entity att_infantry_heavy |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 7 |
Morale 34 |
Abilità
Guerrieri celti- Furia
Migliora le capacità offensive di un’unità per un esteso periodo di tempo.
Attributi
- Resistenza alla fatica
La fatica incide meno su questa unità. - Schieramento guerriglia
Questa unità può essere schierata al di fuori della zona di schieramento. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - Invasore
Questa unità può incendiare edifici, causare più danni con il fuoco delle torce e conquistare più rapidamente di altre unità.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement | |
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Disponibile per: | |
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Grand Campaign |