

Signore della guerra dei Celti
I nobili possono permettersi l’armatura e le armi migliori, il che li rende una forza formidabile.I membri delle tribù celtiche raggiungevano la maturità all’età di quattordici anni. Da quel momento in poi, a seconda dello status, potevano entrare nell’esercito. I nobili potevano anche iniziare ad assumere dei seguaci e a costruirsi una certa reputazione attraverso il sistema clientelare, ma prima dovevano provare il proprio valore in battaglia. Se il nobile non aveva coraggio, nessun uomo libero ne sarebbe diventato seguace. Il futuro di uomo, se era destinato a vivere, dipendeva interamente dalle sue prestazioni in battaglia, per cui il coraggio diventò una dote comune. Come gli anziani, anche i giovani celti provocavano e insultavano il nemico e utilizzavano il carnyx per terrorizzare i nemici. A volte l’inesperienza, come spesso accade nei giovani, li portava a commettere errori dovuti all’irruenza, laddove sarebbe stato meglio essere prudenti.
![]() |
Unit Name Signore della guerra dei Celti |
Main Unit Key att_cel_celtic_warlord |
Land Unit Key att_cel_celtic_warlord |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_cel |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Battaglia personalizzata Costo 325 |
Costo di reclutamento 325 |
Costi di mantenimento 160 |
Att. corpo a corpo 14 |
Danni corpo a corpo 40 |
├ Melee Weapon att_spatha |
├ Danni standard corpo a corpo 36 |
├ Danni da proiettili penetranti 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 0 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 14 |
Difesa corpo a corpo 19 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield att_round_large |
└ Difesa scudo 5 |
Armatura 57 |
├ Armatura att_leather_heavy |
├ Armour Defence 20 |
└ Corazza scudo 37 |
Salute 143 |
├ Man Entity att_infantry_heavy |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 53 |
Morale 43 |
Abilità
No Ability
Attributi
- Schieramento guerriglia
Questa unità può essere schierata al di fuori della zona di schieramento. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - Invasore
Questa unità può incendiare edifici, causare più danni con il fuoco delle torce e conquistare più rapidamente di altre unità.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Disponibile per: | |
---|---|
Grand Campaign |