

Wolfspelze
Wenn ein Wolf stirbt, rächt ihn das ganze Rudel.Von Tod und Sieg inspirierte Krieger trugen oft Wolfspelze und sahen aus wie ein wildes Rudel tollwütiger Bestien, wenn sie über ihre Feinde herfielen. Für die Verteidiger war diese Erfahrung wahrscheinlich furchterregender als der Kampf selbst und kam den meisten Menschen der Antike womöglich übernatürlich vor. Der Wolf ist in der germanischen und nordischen Mythologie ein verbreitetes Symbol und wird unter anderem oft mit dem Kriegsgott Wodan oder Odin verbunden. Im nordischen Pantheon stehen drei Wölfe an prominenter Stelle, und auch die Kunst jener Periode ist voller Bilder von gegen Wölfe oder Bären kämpfenden Kriegern oder in Wolfspelze gekleideten Figuren.
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Unit Name Wolfspelze |
Main Unit Key att_nor_wolf_coats |
Land Unit Key att_nor_wolf_coats |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_nor |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 300 |
Rekrutierungskosten 325 |
Unterhaltskosten 160 |
Nahkampfangriff 10 |
Nahkampfschaden 40 |
├ Melee Weapon att_sword |
├ Nahkampfgrundschaden 36 |
├ Rüstungsdurchdr. Schaden 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Angriff gegen Kavallerie 0 |
├ Angriff gegen Elefanten 0 |
└ Angriff gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 10 |
Nahkampfabwehr 25 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield att_round |
└ Schildabwehr 15 |
Rüstung 22 |
├ Rüstung att_wolfskin |
├ Armour Defence 7 |
└ Schildrüstung 15 |
Gesundheit 82 |
├ Man Entity att_infantry_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 7 |
Moral 45 |
Fertigkeiten
Wolfspelze- Ermutigen
Verbessert für längere Zeit die Moral einer verbündeten Einheit.
Attribute
- Heimlichkeit auf Karte
Diese Einheit kann sich ungesehen über die Kampagnenkarte bewegen. - Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Guerilla-Aufstellung
Diese Einheit kann sich außerhalb des Aufstellungsbereichs aufstellen. - Verstecken in Wald und Gebüsch
Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Terrain ignorieren
Diese Einheit büßt keine Geschwindigkeit wegen des Terrains ein.
Stärken & Schwächen
No Strengths and Weaknesses
Benötigt Gebäude | |
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Taverne
(att_bld_barbarian_civic_tavern_3) Level 2 ![]()
Metstube
(att_bld_barbarian_civic_tavern_4) Level 3 ![]()
Feldlager der Jäger
(att_bld_barbmigs_military_archers_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Grand Campaign |