

Kriegshunde
Diese teuflischen Hunde sind in der Lage, einen Mann in Stücke zu reißen.Hunde waren von eh und je nützlich zur Bewachung, Patrouille und Auskundschaftung. Mit der richtigen Ausbildung konnten sie auch auf dem Schlachtfeld eingesetzt werden. Speziell für den Angriff gezüchtete Hunde wurden an den Lärm und das Chaos des Gefechts gewöhnt. Man trainierte ihnen das Angreifen auf Kommando an und ließ dann eine ausgehungerte Meute auf die feindlichen Linien los. Angesichts eines Rudels zähnefletschender Hunde verloren die feindlichen Linien an Zusammenhalt und die entstehenden Lücken konnten von Nahkampftruppen ausgenutzt werden.
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Unit Name Kriegshunde |
Main Unit Key att_nor_warhounds |
Land Unit Key att_nor_warhounds |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_nor |
Soldiers 40 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 100 |
Rekrutierungskosten 100 |
Unterhaltskosten 50 |
Nahkampfangriff 19 |
Nahkampfschaden 6 |
├ Melee Weapon att_dagger |
├ Nahkampfgrundschaden 5 |
├ Rüstungsdurchdr. Schaden 1 |
├ Armour Piercing No |
├ Angriff gegen Kavallerie 0 |
├ Angriff gegen Elefanten 0 |
└ Angriff gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 29 |
Nahkampfabwehr 14 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield att_none |
└ Schildabwehr 0 |
Rüstung 3 |
├ Rüstung att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Schildrüstung 0 |
Gesundheit 92 |
├ Man Entity att_infantry_very_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 17 |
Moral 34 |
Fertigkeiten
Kriegshunde- Schnelles Vorrücken
Verbesserte Bewegungsgeschwindigkeit über einen längeren Zeitraum.
Attribute
- Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
No Strengths and Weaknesses
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Grand Campaign |