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ゲルマン戦団
家族の絆が、これらの戦士たちを強くする。心の中では、ゲルマン民族は何よりもまず戦士でした。戦っていない時は、次の戦いを求めていました。戦いにおいてのみ、戦士は部族内での地位を向上させるために必要な栄光と富を得ることができました。これは容易な人生ではなく、最も強靭な者だけが戦場を離れて怠惰に暮らしていました。他の者たちは働き、畑や森で労苦し、戦いで、あるいは部族の敵を襲撃することで得られる栄光を待っていました。槍を装備した戦士は、ゲルマン部族軍の生命線でした。祝宴と略奪の伝統の中で育ち、彼らは価値ある敵に対して自らの力を証明する機会を切望しました。
Unit Name ゲルマン戦団 |
Main Unit Key att_ger_germanic_warband |
Land Unit Key att_ger_germanic_warband |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_ger |
Soldiers 160 |
Category 近接歩兵 |
Class 近接歩兵 |
カスタムバトル コスト 425 |
徴兵コスト 325 |
維持費 215 |
白兵攻撃 40 |
白兵ダメージ 32 |
├ Melee Weapon att_axe |
├ 白兵基本ダメージ 16 |
├ 装甲貫通ダメージ 16 |
├ Armour Piercing No |
├ 騎兵に対する攻撃 0 |
├ 象に対する攻撃 0 |
└ 歩兵に対する攻撃 10 |
突撃ボーナス 30 |
白兵防御 17 |
├ Base Defence 2 |
├ Shield att_round |
└ 盾防御 15 |
装甲 25 |
├ 装甲 att_leather |
├ Armour Defence 10 |
└ 盾装甲 15 |
体力 95 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 5 |
士気 34 |
アビリティ
ゲルマン戦団- 狂乱
部隊の攻撃能力を長時間向上させる。
属性
- 隠密(森林)
この部隊は敵部隊が接近しすぎるまで森林に隠れることができる。 - 威嚇(全員)
この部隊は全ての敵部隊を威嚇する。 - 恐怖無効
この部隊は恐怖を与える部隊の恐怖効果を無効にする。
長所と短所
No Strengths and Weaknesses
| 派閥の利用可能性 | |
|---|---|
| Grand Campaign | |
| The Last Roman | |

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