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ゲルマン槍兵 ブルグント人ブルグント人 パイク歩兵

ゲルマン槍兵

パイクの壁は優れた防御だが、機動が難しい。

パイクが戦闘に用いられるようになると西側にも広まり、多くの蛮族に採用されました。人気のあった「盾の壁」陣形の延長として、出現した蛮族のパイク戦術は、ギリシャの都市国家のファランクス戦闘や、アレクサンドロス大王が世界の半分を征服したマケドニアのパイク改革と類似点がありました。しかし、蛮族のパイク部隊はギリシャ軍よりもはるかに防御的に戦いました。特に、ランス兵のような重装騎兵の出現と、彼らがより伝統的な蛮族の歩兵突撃を brutal shock tactics で置き換えた後には顕著でした。徐々に、パイクは北欧全域で人気のある防御的選択肢となりました。ノルウェー人は、敵の騎兵突撃をその場で阻止するために設計された、約1,000人の密集した円形陣形でこれを使用しました。これは、後にスコットランドの中世軍で一般的に使用された「シルートロン」または「盾部隊」陣形にもつながったと考えられます。

ゲルマン槍兵 ゲルマン槍兵 ゲルマン槍兵
ゲルマン槍兵

Unit Name

ゲルマン槍兵

Main Unit Key

att_ger_germanic_pikes

Land Unit Key

att_ger_germanic_pikes

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_ger

Soldiers

160

Category

近接歩兵

Class

パイク歩兵

カスタムバトル コスト

210

徴兵コスト

160

維持費

105

白兵攻撃

16

白兵ダメージ

11

├ Melee Weapon

att_pike

├ 白兵基本ダメージ

1

├ 装甲貫通ダメージ

10

├ Armour Piercing

No

├ 騎兵に対する攻撃

0

├ 象に対する攻撃

0

└ 歩兵に対する攻撃

0

突撃ボーナス

21

白兵防御

37

├ Base Defence

7

├ Shield

att_round_small

└ 盾防御

30

装甲

8

├ 装甲

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ 盾装甲

5

体力

80

├ Man Entity

att_infantry_very_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

5

士気

34

アビリティ

ゲルマン槍兵
  • 槍盾陣
    部隊が深く密集した防御陣形に移動する。

属性

  • 疲労耐性
    疲労がこの部隊に与える影響は少ない。
  • 隠密(森林)
    この部隊は敵部隊が接近しすぎるまで森林に隠れることができる。

長所と短所

No Strengths and Weaknesses
必要条件 建物
ゲルマン槍兵 Lv. 0 小都市
小都市
(att_bld_barbarian_city_major_2)
Level 2
都市
都市
(att_bld_barbarian_city_major_3)
Level 3
大都市
大都市
(att_bld_barbarian_city_major_4)
Level 4
村

(att_bld_barbarian_city_minor_generic_2)
Level 2
町

(att_bld_barbarian_city_minor_generic_3)
Level 3
要塞都市
要塞都市
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_4)
Level 4
テントキャンプ
テントキャンプ
(att_bld_barbmigs_city_2)
Level 1
荷車防御陣地
荷車防御陣地
(att_bld_barbmigs_city_3)
Level 2
大群の野営地
大群の野営地
(att_bld_barbmigs_city_4)
Level 3