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ゲルマン貴族
貴族は人生を戦争の準備に費やす。ゲルマン部族はケルト人よりも秩序立ち組織だった戦い方をすることが多かった一方で、戦いを通して、あるいは交易によって、隣人の武器や装備を取り入れることもありました。ケルトの鎧は特権階級のゲルマン戦士の背を飾り、両刃の長剣もまた、忍び寄るケルトの影響の別の例でした。鉄の剣は名誉ある所有物であったため、それを携える者は貴族の血筋か、経験豊富な従者でした。貴族に従うことで、戦士たちは献身と勇気を示す義務を負っていました。もし貴族が戦闘で倒れた場合、彼の部下たちは死ぬまで戦うことを期待されました。そのような戦いで生き残った者は皆、不名誉とされました。彼らの中には、戦場の主よりも長生きしたという恥と不名誉に耐えられず、自らを吊るした者もいました。
Unit Name ゲルマン貴族 |
Main Unit Key att_ger_germanic_nobles |
Land Unit Key att_ger_germanic_nobles |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_ger |
Soldiers 160 |
Category 近接歩兵 |
Class 近接歩兵 |
カスタムバトル コスト 375 |
徴兵コスト 375 |
維持費 185 |
白兵攻撃 14 |
白兵ダメージ 40 |
├ Melee Weapon att_sword |
├ 白兵基本ダメージ 36 |
├ 装甲貫通ダメージ 4 |
├ Armour Piercing No |
├ 騎兵に対する攻撃 0 |
├ 象に対する攻撃 0 |
└ 歩兵に対する攻撃 0 |
突撃ボーナス 14 |
白兵防御 29 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield att_round |
└ 盾防御 15 |
装甲 38 |
├ 装甲 att_mail |
├ Armour Defence 23 |
└ 盾装甲 15 |
体力 143 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 53 |
士気 51 |
アビリティ
ゲルマン貴族- 不動
機動性を犠牲にして、部隊の防御能力を向上させる。
属性
- 規律
この部隊は将軍が死亡しても士気ペナルティを受けない。また、敗走後により頻繁に態勢を立て直すことができる。 - 隠密(森林)
この部隊は敵部隊が接近しすぎるまで森林に隠れることができる。
長所と短所
No Strengths and Weaknesses
| 派閥の利用可能性 | |
|---|---|
| Grand Campaign | |
| The Last Roman | |

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