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ゲルマン弓兵
彼らのロングボウは、より長い射程と精度をもたらす。ゲルマン戦士は開けた平坦な戦場では不利でしたが、丘陵地帯や森林で戦う場合は有利でした。ほとんどの者は深い森で狩人として育ったため、隠密行動や待ち伏せの専門家となりました。彼らの戦術は実証済みでしたが、しばしば長さ2メートルにもなるイチイ製の長弓は、東方で作られた複合弓のような威力と精度を欠いていました。彼らの弾薬もいくらか不足していました。鉄の供給が限られていたため、彼らはしばしば骨製の矢じりを放ち、敵の鎧を貫通するのに苦労しました。戦場では、弓兵は投石兵の後ろに並び、彼らの前にいる戦士たちの盾によってある程度の保護を受けていました。
Unit Name ゲルマン弓兵 |
Main Unit Key att_ger_germanic_archers |
Land Unit Key att_ger_germanic_archers |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_ger |
Soldiers 160 |
Category 投射歩兵 |
Class 投射歩兵 |
カスタムバトル コスト 250 |
徴兵コスト 250 |
維持費 130 |
投射ダメージ 49 |
├ Missile Weapon att_bow_long |
├ Projectile att_arrow_long_normal |
├ Missile Damage 37 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 26 |
精度 0 |
射程 200 |
Reload 40 |
発射速度 4 |
弾薬 15 |
白兵攻撃 10 |
白兵ダメージ 6 |
├ Melee Weapon att_dagger |
├ 白兵基本ダメージ 5 |
├ 装甲貫通ダメージ 1 |
├ Armour Piercing No |
├ 騎兵に対する攻撃 0 |
├ 象に対する攻撃 0 |
└ 歩兵に対する攻撃 0 |
突撃ボーナス 5 |
白兵防御 5 |
├ Base Defence 5 |
├ Shield att_none |
└ 盾防御 0 |
装甲 3 |
├ 装甲 att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ 盾装甲 0 |
体力 82 |
├ Man Entity att_infantry_very_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 7 |
士気 34 |
アビリティ
ゲルマン弓兵- 精密射撃
投擲武器ダメージを長時間向上させる。これらの数値は部隊自体によってさらに修正される。
属性
- 疲労耐性
疲労がこの部隊に与える影響は少ない。 - 隠密(森林)
この部隊は敵部隊が接近しすぎるまで森林に隠れることができる。
長所と短所
No Strengths and Weaknesses
| Recuitment Requirement | |
|---|---|
| Required Technology | |
| Required Technology | |
| 強化 | |
| Required Technology |
| 派閥の利用可能性 | |
|---|---|
| Grand Campaign | |
| The Last Roman | |

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