Palatina d’élite
I più forti della guardia imperiale, formano un muro incrollabile tra l’imperatore e i nemici.Gli auxilia palatina erano truppe ausiliarie d’élite che emersero per la prima volta in seguito alle riforme militari e all’espansione di Costantino il Grande, nel 325 d.C. Prelevati dalla popolazione locale, gli ausiliari spesso prendevano il nome della tribù dalla quale venivano, come i Mattiaci e gli Ampsivari. La Notitia Dignitatum offre una lista esaustiva delle unità classificate come “auxilia palatina”, ma non fa alcun riferimento diretto alla forza di queste truppe. Tuttavia, c’è un po’ di confusione riguardo gli auxilia e i limitanei, che erano le truppe a guardia del confine. Si può presumere, quindi, che gli auxilia palatina fossero schierati dietro i confini dell’Impero, come in Gallia, in Iberia e in Britannia.
Unit Name Palatina d’élite |
Main Unit Key att_rom_elite_palatina |
Land Unit Key att_rom_elite_palatina |
Naval Unit Key att_cor_heavy_rom |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Battaglia personalizzata Costo 650 |
Costo di reclutamento 650 |
Costi di mantenimento 355 |
80 |
├ Missile Weapon att_plumbata_precursor |
├ Projectile att_plumbata_precursor_normal |
├ Missile Damage 50 |
├ Missile Ap Damage 30 |
└ Base Reload Time 15 |
Precisione 0 |
Portata 80 |
Reload 25 |
Cadenza di tiro 5 |
Munizioni 2 |
Att. corpo a corpo 62 |
50 |
├ Melee Weapon att_spatha_heavy |
├ Danni standard corpo a corpo 36 |
├ Danni da proiettili penetranti 14 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 0 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 37 |
37 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield att_round |
└ Difesa scudo 15 |
25 |
├ Armatura att_leather |
├ Armour Defence 10 |
└ Corazza scudo 15 |
99 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 9 |
Morale 54 |
Abilità
Palatina d’élite- Muro di scudi
L’unità si muove in formazione serrata e alza gli scudi. - Testuggine mobile
Le truppe dell’unità alzano gli scudi sopra la testa in una formazione difensiva. - Avanzamento rapido
Velocità di movimento migliorata per un periodo più lungo.
Attributi
- Disciplinati
Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement | |
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Required Technology Cost 163 Upgrade From | |
Required Technology Cost 163 Upgrade From |
Disponibile per: | |
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Grand Campaign |