Baliste à main
Petit n'est certainement pas synonyme de moins redoutable.De près, une baliste était précise, mais c'était au détriment de sa portée. Elle pouvait seulement tirer à environ 500 mètres. La machine utilisait deux ressorts à torsion avec des leviers insérés dans des cordes torsadées faites en tendons d'animaux, lui donnant une puissance incroyable pour sa taille. Elle pouvait lancer des boulets ou des traits et était efficace contre l'infanterie ou la cavalerie. On pouvait aussi la déployer pour détruire des fortifications légères durant un siège. Développées à l'origine par les Grecs aux alentours de 400 av. J.-C. et basées sur l'oxybèle, gros arc composite, les balistes étaient utilisées par plusieurs cultures de l'époque, comme les Romains. Les versions romaines qui suivirent inclurent des capsules ajustables qui permettaient à l'équipe de modifier rapidement la tension de chaque tendon pour plus d'équilibre et donnant ainsi plus de précision.
Unit Name Baliste à main |
Main Unit Key att_rom_cheiroballistra |
Land Unit Key att_rom_cheiroballistra |
Naval Unit Key att_cor_light_rom |
Soldiers 40 |
Category Engin de siège |
Class Artillerie de campagne |
Bataille personnalisée Coût 675 |
Coût de recrutement 675 |
Coût d'entretien 345 |
250 |
├ Engine att_cheiroballistra |
├ Missile Weapon att_cheiroballistra |
├ Projectile att_bolt_normal |
├ Missile Damage 50 |
├ Missile Ap Damage 200 |
└ Base Reload Time 30 |
Précision 0 |
Portée 250 |
Reload 20 |
Cadence de tir 3 |
Munitions 10 |
Attaque en mêlée 10 |
6 |
├ Melee Weapon att_dagger |
├ Dégâts de base en mêlée 5 |
├ Dégâts de perforation d'armure 1 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 5 |
5 |
├ Base Defence 5 |
├ Shield att_none |
└ Défense au bouclier 0 |
3 |
├ Armure att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Protection 0 |
82 |
├ Man Entity att_infantry_very_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 7 |
Moral 26 |
Compétences
Baliste à main- Tir de barrage
Lance des projectiles à une cadence plus rapide pour une durée prolongée.
Attributs
- Course impossible
Cette unité ne peut pas courir et ne se déplacera qu'au pas de marche.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Requiert Bâtiments | |
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Lv. 0 |
Atelier de charpentier
(att_bld_all_military_upgrades_wood_3) Level 2
Atelier d'engins de siège
(att_bld_all_military_upgrades_wood_4) Level 3 |
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Grand Campaign | |
The Last Roman |