Kriegs-Liburne - Römische schwere Seesoldaten
Die Männer rudern im Takte des Trommelschlags.Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.
Liburnen sind kleine, kompakte Galeeren, ideal für Patrouillen entlang der römischen Küsten. Sie sind nach einem illyrischen Stamm benannt, der mit ähnlichen Schiffen Überfälle auf Römer machte. Im 3. Jahrhundert n. Chr. litt das römische Reich unter andauernden Angriffen immer stärker werdender Barbaren aus dem Norden und Osten. Im Norden überfielen Pikten und Schotten Britannien, die Sachsen plünderten den Norden und Osten, und die Goten erschienen in immer größerer Anzahl von der Schwarzmeerregion her, durch den Druck der Nomadenstämme der Steppe. Im Jahre 477 n. Chr. hatten die Vandalen die römische Flotte so gut wie ausgelöscht und die Kontrolle über den Mittelmeerraum erlangt. Hiernach wurde das westliche Meer „Wendelsae“ genannt, Meer der Vandalen.
(Römische schwere Seesoldaten)
Seegefechte der Antike waren nichts anderes als Kämpfe von Infanteristen auf hoher See. Die frühesten aufgezeichneten Seegefechte fanden im antiken China statt. Gegnerische Schiffe wurden mithilfe von Enterhaken geentert und ein folgender Nahkampf entschied über den Sieger. Im Zweiten Punischen Krieg entwickelten die Römer den Corvus, eine Enterbrücke, die den Soldaten ermöglichte, feindliche Schiffe zu betreten und Gegner im Nahkampf auszuschalten. Auf diese Weise konnten sie die Seeherrschaft der Karthager brechen. In der Antike war der Unterschied zwischen Land- und Seegefechten sehr gering und hauptsächlich eine Frage der Seebeine: das Halten des Gleichgewichts beim Kampf mit dem Gegner.
Unit Name Kriegs-Liburne - Römische schwere Seesoldaten |
Main Unit Key att_shp_rom_heavy_marines_lib_heavy |
Land Unit Key att_mar_rom_roman_heavy_marines |
Naval Unit Key att_lib_heavy_mel_rom |
Soldiers 148 |
Category Schweres Schiff |
Class Nahkampfschiffe |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 575 |
Rekrutierungskosten 575 |
Unterhaltskosten 290 |
80 |
├ Missile Weapon att_plumbata_precursor |
├ Projectile att_plumbata_precursor_normal |
├ Missile Damage 50 |
├ Missile Ap Damage 30 |
└ Base Reload Time 15 |
Genauigkeit 0 |
Reichweite 80 |
Reload 20 |
Feuerrate 5 |
Munition 1 |
2000 |
└ Ship att_shp_heavy_liburnian_melee |
Geschwindigkeit 6 |
Nahkampfangriff 29 |
40 |
├ Melee Weapon att_spatha |
├ Nahkampfgrundschaden 36 |
├ Rüstungsdurchdr. Schaden 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Angriff gegen Kavallerie 0 |
├ Angriff gegen Elefanten 0 |
└ Angriff gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 5 |
43 |
├ Base Defence 33 |
├ Shield att_oval |
└ Schildabwehr 10 |
57 |
├ Rüstung att_scale |
├ Armour Defence 27 |
└ Schildrüstung 30 |
122 |
├ Man Entity att_infantry_heavy |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 32 |
Moral 34 |
Fertigkeiten
Römische schwere Seesoldaten- Feuer löschen
Verringert die Mobilität Eures Schiffes für kurze Zeit, um den Brand zu löschen. - Die Peitsche einsetzen
Für kurze Zeit verbesserte Abwehr und Resistenz gegen Erschöpfung auf Kosten von zusätzlicher Erschöpfung.
Attribute
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
No Strengths and Weaknesses
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Grand Campaign | |
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