Guerrieri Rumha
“Dio ha creato l’Arabia per addestrare i fedeli. Chi siamo noi per andare contro il volere di Dio?”Il giavellotto è una delle armi più antiche del mondo. Equipaggiati con il proprio giavellotto e poco altro, gli schermagliatori infastidivano sia la controparte sia la serrata fanteria corpo a corpo, che colpivano per poi ritirarsi velocemente. Questa era la tattica più comune per le truppe armate di giavellotto e senza armatura: apparire dal nulla, attaccare il nemico dalla distanza e ritirarsi. Questo tipo di strategia poteva essere altamente efficace, in particolare nelle vaste pianure dei regni desertici, dove uno stile di guerra mobile e di guerriglia era più funzionale delle linee irreggimentate romane che avevano conquistato l’occidente. I popoli del deserto vedevano la guerra come uno stile di vita: dalle fonti storiche emergono poche informazioni riguardo le loro battaglie in grande scala, ma appaiono spesso come razziatori in cerca di bottini. Nelle incursioni fulminee, le tattiche di schermaglia che facevano uso del giavellotto, oltre alla cavalleria pesante, sarebbero state vitali per ottenere una vittoria schiacciante.
Unit Name Guerrieri Rumha |
Main Unit Key att_des_es_rumha_warriors |
Land Unit Key att_des_es_rumha_warriors |
Naval Unit Key att_cor_heavy_rom |
Soldiers 160 |
Category Fanteria da tiro |
Class Fanteria da tiro |
Battaglia personalizzata Costo 800 |
Costo di reclutamento 800 |
Costi di mantenimento 395 |
100 |
├ Missile Weapon att_javelin_heavy |
├ Projectile att_javelin_heavy_normal |
├ Missile Damage 50 |
├ Missile Ap Damage 50 |
└ Base Reload Time 17 |
Precisione 0 |
Portata 80 |
Reload 45 |
Cadenza di tiro 6 |
Munizioni 10 |
Att. corpo a corpo 10 |
32 |
├ Melee Weapon att_spear_heavy |
├ Danni standard corpo a corpo 24 |
├ Danni da proiettili penetranti 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 30 |
├ Attacco contro gli elefanti 30 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 5 |
12 |
├ Base Defence 5 |
├ Shield att_oval_large |
└ Difesa scudo 7 |
58 |
├ Armatura att_mail |
├ Armour Defence 23 |
└ Corazza scudo 35 |
97 |
├ Man Entity att_infantry_heavy |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 7 |
Morale 43 |
Abilità
Guerrieri Rumha- Mal di mare
Dal momento che questi uomini sono marinai inesperti, quando devono combattere in mare soffrono diverse penalità. - Muro di lance
L’unità si muove in formazione serrata a muro. - Tiro di precisione
Maggiori danni delle armi dalla distanza per un periodo più lungo. Questi valori vengono ulteriormente modificati dall’unità stessa.
Attributi
- Difesa esperta contro le cariche
L’attacco corpo a corpo e i danni causati da quest’unità migliorano contro le cariche dei nemici. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Richiede Edifici | |
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Lv. 0 |
Accampamento della milizia
(att_bld_eastern_sassanid_military_minor_3) Level 2
Complesso della milizia
(att_bld_eastern_sassanid_military_minor_4) Level 3 |
Disponibile per: | |
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Grand Campaign |