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斯拉夫槍兵
以他們人民的名義,這些人為勝利而戰。長矛的歷史幾乎與人類一樣悠久,早在戰爭出現之前,它就被用於狩獵和捕魚。作為一種多功能武器,長矛可以單手或雙手持用,用於近戰中的刺擊,小規模戰鬥中的投擲,或在陣型中架設以阻止騎兵衝鋒。長矛是整個古代最常用的武器,並一直延續到中世紀;精銳戰士有時間學習和掌握長柄武器,而普通人也可以在短時間內學會基本的戰鬥使用方法。出土的撒克遜長矛有著帶翼的寬闊矛頭,可以阻止敵人的劍和長矛沿著矛身滑下;而另一些則更細更長,以便在刺殺敵人時獲得更深的穿透力。自然,重騎兵的發展導致了更長、更重的變體(騎槍),然後是拒馬槍——它們可以被架設起來使騎兵墜馬,或大量集中起來形成一道幾乎無法穿透的牆。這個時期的大多數持矛者也會攜帶盾牌以提供額外的防禦,並組成矛牆或盾牆,這些防禦工事幾乎堅不可摧,對抗騎兵衝鋒尤其有效。
Unit Name 斯拉夫槍兵 |
Main Unit Key att_slav_spearmen |
Land Unit Key att_slav_spearmen |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_ger |
Soldiers 160 |
Category 近戰步兵 |
Class 矛兵 |
自訂戰役 花費 425 |
招募花費 425 |
維護費用 210 |
近戰攻擊 29 |
近戰傷害 32 |
├ Melee Weapon att_spear_heavy |
├ 近戰基礎傷害 24 |
├ 穿甲傷害 8 |
├ Armour Piercing No |
├ 對騎兵攻擊 30 |
├ 對象兵攻擊 30 |
└ 對步兵攻擊 0 |
衝鋒加成 29 |
近戰防禦 44 |
├ Base Defence 29 |
├ Shield att_round |
└ 盾牌防禦 15 |
護甲 25 |
├ 護甲 att_leather |
├ Armour Defence 10 |
└ 盾牌護甲 15 |
生命值 97 |
├ Man Entity att_infantry_heavy |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 7 |
士氣 34 |
能力
斯拉夫槍兵- 矛牆
單位移動成長矛牆陣型。
屬性
- 精通衝鋒防禦
此單位對衝鋒敵人的近戰攻擊和傷害提高。 - 隱藏(森林)
此單位可以在森林中隱藏,直到敵方單位靠得太近。
優劣勢
No Strengths and Weaknesses
| Recuitment Requirement | |
|---|---|
| Required Technology | |
| 升級 | |
| Required Technology |

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