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Total War: Attila Total War: Attila

(personality_neutral) Tratti del personaggio

personality_neutral
No. Trait Icon Name Effects
1 att_trait_all_personality_all_choleric Level 1
Irascibile
Quest’uomo si infastidisce, si arrabbia e dà in escandescenza troppo facilmente. E ricorda i suoi nemici. Oh, sì...
Astuzia: -1 (character_to_character_own)
Zelo: +1 (character_to_character_own)
2 att_trait_all_personality_all_drink Level 1
Spugna
Un po’ di vino non ha mai fatto male a nessuno.
Autorità: +1 (character_to_character_own)
Zelo: +1 (character_to_character_own)
Level 2
Ubriacone
Ridi, e il mondo riderà mentre ti versi da bere.
Astuzia: -1 (character_to_character_own)
Zelo: +2 (character_to_character_own)
Level 3
Alcolizzato
“Bevete! Bevete! Perché non bevete, bastardi?”
Autorità: -1 (character_to_character_own)
Astuzia: -2 (character_to_character_own)
3 att_trait_all_personality_all_melancholic Level 1
Triste
Questo vecchio arcigno non sorride nemmeno alle sventure altrui.
Autorità: +1 (character_to_character_own)
Zelo: -1 (character_to_character_own)
4 att_trait_all_personality_all_phlegmatic Level 1
Imperturbabile
Freddo e carismatico, quest’uomo è difficile da amare.
Autorità: -1 (character_to_character_own)
Astuzia: +1 (character_to_character_own)
5 att_trait_all_personality_all_sanguine Level 1
Ottimista
Un’espressione serena nasconde molte preoccupazioni.
Astuzia: +1 (character_to_character_own)
Zelo: -1 (character_to_character_own)
6 att_trait_all_personality_all_sober Level 1
Sobrio
Il vino sarà anche buono, ma quest’uomo non potrà mai saperlo.
Autorità: +1 (character_to_character_own)
Astuzia: +1 (character_to_character_own)
Level 2
Astemio
La sobria considerazione di ogni cosa è la strada della vita di quest’uomo.
Astuzia: +2 (character_to_character_own)
Zelo: +1 (character_to_character_own)
Level 3
Penosamente astemio
“Sotto il mio tetto non esistono ubriaconi volgari e lascivi, che affogano nel loro vomito!”
Autorità: -1 (character_to_character_own)
Zelo: +2 (character_to_character_own)
7 att_trait_general_personality_all_girls Level 1
Voglioso
“Me la sono fatta. Me la sono fatta. Me la sono fatta. Due volte. E pure sua madre...”
Autorità: +1 (general_to_character_own)
Possibilità di avere figli illegittimi: +5% (general_to_character_own)
Level 2
Insaziabile
“Ancora, ancora, ancora, ancora! Sì! Sì, sì, sì, sì!”
Autorità: +1 (general_to_character_own)
Astuzia: -1 (general_to_character_own)
Possibilità di avere figli illegittimi: +10% (general_to_character_own)
Level 3
Del tutto insaziabile
“Beh, salve. Ding. Dong. Sei tu la fortunata?”
Autorità: -1 (general_to_character_own)
Astuzia: -2 (general_to_character_own)
Possibilità di avere figli illegittimi: +15% (general_to_character_own)
8 att_trait_ruler_personality_all_harsh Level 1
Inclemente
La gentilezza è debolezza.
Ordine pubblico: -1 (tutte le province)
Level 2
Torturatore
“Usa i morsetti. Quelli piccoli. E dentati.”
Lealtà: +1 (tutti i propri personaggi)
Integrità: +2 (forza comandata)
Ordine pubblico: -2 (tutte le province)
Level 3
Simbolo di crudeltà
“Il tuo dolore, la tua disperazione... hanno il sapore del buon vino per la mia bocca.”
Lealtà: -1 (tutti i propri personaggi)
Integrità: -2 (forza comandata)
Ordine pubblico: -3 (tutte le province)
9 att_trait_ruler_personality_all_kind Level 1
Gentile
La gentilezza non è debolezza, è forza.
Ordine pubblico: +1 (tutte le province)
Level 2
Governante attento
“Qualunque stolto sa generare infelicità. Scelgo di fare meglio di uno stolto.”
Integrità: +2 (forza comandata)
Ordine pubblico: +2 (tutte le province)
Level 3
Caritatevole
“Ho scelto di essere buono con il mio popolo. Incoraggia la lealtà.”
Corruzione: +10% del valore attuale (in tutta la fazione)
Integrità: +4 (forza comandata)
Ordine pubblico: +3 (tutte le province)
10 att_trait_ruler_personality_all_miser Level 1
Oculato con il denaro
“Il denaro non cresce sugli alberi e non nuota nel mare!”
Ricchezza: +5% derivante da tutti gli edifici (tutte le province)
Level 2
Avaro
“Perché dovrei aprire i cordoni della borsa? Cosa ci guadagno?”
Ricchezza: +10% derivante da tutti gli edifici (tutte le province)
Ordine pubblico: -1 (tutte le province)
Level 3
Taccagno
“Non trovo gioia nello spendere soldi. È sempre uno spreco di monete!”
Corruzione: +10% del valore attuale (in tutta la fazione)
Ricchezza: +15% derivante da tutti gli edifici (tutte le province)
Ordine pubblico: -1 (tutte le province)
11 att_trait_ruler_personality_all_paranoid Level 1
Preoccupato
“Qualcuno mi segue. Ovunque. E non parlo dei servi.”
Probabilità di successo dell’agente ostile: -5% (general_to_character_own)
Level 2
Disturbato
“Lì! Dietro l’arazzo! E lì! Ovunque!”
Autorità: -1 (general_to_character_own)
Probabilità di successo dell’agente ostile: -10% (general_to_character_own)
Lealtà: -1 (tutti i propri personaggi)
Level 3
Impaurito
“Ho dei nemici. Più di quanti potresti pensare. E sono all’interno di queste mura!”
Autorità: -2 (general_to_character_own)
Astuzia: -1 (general_to_character_own)
Probabilità di successo dell’agente ostile: -15% (general_to_character_own)
Lealtà: -2 (tutti i propri personaggi)
12 att_trait_ruler_personality_all_spender Level 1
Generoso
“La generosità è gradita agli dèi e a me.”
Ricchezza: -5% derivante da tutti gli edifici (tutte le province)
Level 2
Troppo generoso
“Il denaro è del tutto inutile se rimane nella mia borsa.”
Ricchezza: -10% derivante da tutti gli edifici (tutte le province)
Ordine pubblico: +1 (tutte le province)
Level 3
Incosciente col denaro
“Lasciate che quest’uomo si occupi del denaro comune, è un brav’uomo!”
Corruzione: +10% del valore attuale (in tutta la fazione)
Ricchezza: -15% derivante da tutti gli edifici (tutte le province)
Ordine pubblico: +2 (tutte le province)
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