Guerre à distance
Si vous pouvez regarder un homme dans les yeux, alors vous êtes assez près de lui pour le tuer.Le guerrier celte ou anglo-saxon était vulnérable sur un champ de bataille dégagé et plat mais, lorsqu'il se battait dans les collines et les bois, il avait l'avantage. La plupart d'entre eux étaient élevés comme chasseurs dans des forêts denses, ils devinrent donc des experts en manœuvres furtives et en embuscades. Alors que leurs tactiques au combat n'étaient plus à prouver, leurs arcs longs, qui mesuraient parfois deux mètres et étaient faits en if, ne pouvaient pas rivaliser avec la puissance et la précision des arcs composites fabriqués en Orient. Leurs munitions laissaient aussi à désirer : un approvisionnement limité en fer faisait que ces hommes tiraient souvent des flèches à pointes en os qui avaient du mal à percer les armures ennemies. Sur le champ de bataille, les archers qui s'alignaient derrière les frondeurs recevaient un peu de protection grâce aux boucliers des guerriers situés devant eux.
Node Set Military Tier 9 |
research_points 0 |
cost_per_round 0 |
Effects
Munitions : +25% (faction_to_force_own_unseen)Requires | |
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Requires Technologies | Spécialité fyrd |
Enables | |
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Enables Units Upgrade |
Javeliniers
Cost 100 Upgrade To
Kerns Archers enrôlés Cost 100 Upgrade To Archers pictes Archers gallois Cost 100 Upgrade To Gallois à arcs longs |
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