Kriegeraristokratie
Die Gabe zu führen ist nur wenigen Männern gegeben.Wenn der Untergang des römischen Reichs auch nur eine Sache klar machte, dann, dass das Leben nie wieder so sein würde - oder konnte - wie in den Jahrhunderten zuvor. Die barbarischen Königreiche, die die Überreste Roms hinwegfegten, übernahmen viele Teile der funktionierenden Infrastruktur, besonders im Bezug auf Streitkräfte. Auf diese Weise erlangten sie auch Kontrolle über die Klasse der jungen Gebildeten, die sich ansonsten womöglich gegen das neue Regime gestellt hätten. Indem man durch den Beitritt zur Armee Status bot - und vielleicht letzten Endes auch Macht - sicherte man ihre Loyalität. Im Herzen waren die Königreiche des Mittelalters noch immer Kriegergesellschaften und so war die Mitgliedschaft in der Kriegerklasse ein erstrebenswertes Ziel. Ihre Mitglieder mussten für den König kämpfen und, wenn aufgefordert, Truppen aus ihrem eigenen Gefolge stellen. Im Gegenzug erhielt man Länder und Titel unter dem Vorbehalt, dass man die Gesetze des Königs durchsetzte und den das Land bestellenden Bauern Schutz bot. In Wahrheit konnte man sich jedoch überwiegend aufführen, wie man wollte - die Vasallen hatten die Waffen und Ausbildung, um sich in jeder Sache durchzusetzen; die Leibeigenen dagegen verfügten über nichts und hatten so keine Chance, ihre Situation zu ändern.
Node Set Military Tier 11 |
research_points 0 |
cost_per_round 0 |
Effects
Imperium: +30 Imperiumpunkte (faction_to_force_own_unseen)Requires | |
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Requires Technologies | Gefechtserfahrung |
Enables | |
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Enables Technologies | Blut des Kriegers Geplante Bewegung Kriegerwerte |
Enables Units Upgrade |
Sax-Krieger
Cost 150 Upgrade To
Schwertveteranen Speerkrieger Cost 150 Upgrade To Speerveteranen Drachenboot - Kriegsherrengefährten Cost 200 Upgrade To Drachenboot - Huscarls Kriegsherrengefährten Cost 200 Upgrade To Huscarls |
Enables Buildings |
Halle der Streiter |
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