Left Panel
Royaume de Charlemagne (Age of Charlemagne) Lassitude de guerre
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No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
1 |
Military Tier 1 Appel aux armes Lorsque la guerre éclate, tous doivent répondre à l'appel du roi. |
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Military Tier 2 Logistique La victoire sur le terrain mais aussi dans les comptes. |
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Military Tier 11 Habitus noble Force, loyauté, générosité et retenue, c'est le code que le chevalier doit suivre. |
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Military Tier 12 Mouvement planifié Tout, tout est pris en considération, jusqu'au moment de l'impact, acier contre acier. |
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Military Tier 12 Défense des citoyens « Si les hordes païennes reviennent, nous serons prêts. » |
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Military Tier 13 Chirurgie de champ de bataille « Mmm, une flèche dans le visage. C'est pas beau. Finis les concours de beauté. » |
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Military Tier 13 Étrier Une simple innovation qui permet au cheval et à son cavalier de se déplacer – et de tuer – en ne faisant qu'un. |
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Military Tier 14 Soldats professionnels « Survivez à cette bataille, et lors de la prochaine vous occuperez le second rang. » |
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Coût de recrutement : -15% (faction_to_force_own_unseen) Coût d'entretien : -10% pour toutes les unités (faction_to_force_own_unseen) Imperium : +35 points d'imperium (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 3 Milice Dans la guerre à venir, tout le monde devra se battre : fermier, boulanger ou maçon. |
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Military Tier 3 Longues marches Développe l'endurance, vitale face à l'ennemi. |
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Military Tier 4 Planification de campagne Même si aucun plan ne survit au contact avec l'ennemi, ne pas en avoir annonce un désastre dès le départ. |
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Military Tier 4 Engins de siège améliorés Les cités sont plus grandes, les murs plus hauts. Il est logique qu'il en soit de même pour les moyens de les détruire. |
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Military Tier 5 Appel aux vassaux Lorsque le roi appelle, ses vassaux doivent répondre. C'est une question d'honneur. |
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Imperium : +20 points d'imperium (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 6 Entraînement des hommes libres Tous doivent faire leur part, jusqu'au tout dernier homme. |
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Military Tier 6 Techniques de siège Réfléchir hors des sentiers battus permet de pouvoir les réinventer. |
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Military Tier 7 Maîtres du terrain Une connaissance poussée de vos terres natales vaut son pesant d'or. |
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Military Tier 7 Défense approfondie Donnez-leur un pouce, puis reprenez un bras. |
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Temps de résistance au siège : +1 (double pour les villes portuaires) (faction_to_general_own) |
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Military Tier 7 Élevage équestre Des bêtes pour le travail, le sport, ou la guerre – il y a des élevages pour tous les besoins. |
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Military Tier 8 Infanterie montée Les règles de la guerre, réécrites pour les conflits futurs. |
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Military Tier 9 Maîtres de cavalerie L'homme et la bête, à l'unisson, pour dominer le champ de bataille. |
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Military Tier 9 Maîtres des mers La mer n'est pas un obstacle pour une volonté de fer. |
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Military Tier 9 Réserves de siège Profitez du calme, avant la tempête. |
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Military Tier 9 Maîtres forgerons Entre les mains d'un expert, le métal fond comme du beurre. |
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Military Tier 10 Maîtres de siège Il faut bien plus qu'un avantage en nombre pour forcer une reddition. |
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