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Military Tier 1 Ruf zu den Waffen Wenn Krieg ausbricht, müssen alle dem Ruf des Königs folgen. |
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Military Tier 2 Logistik Ein Sieg auf dem Feld und im Finanzbuch. |
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Military Tier 11 Kriegeraristokratie Die Gabe zu führen ist nur wenigen Männern gegeben. |
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Military Tier 12 Geplante Bewegung Auf alles - alles - wird geachtet, bis hin zum Moment des Zusammentreffens, dem Klirren von Stahl. |
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Military Tier 12 Belagerungsmeister Es braucht mehr als zahlenmäßige Überlegenheit, um einen Feind zur Kapitulation zu zwingen. |
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Military Tier 13 Feldmedizin „Trinkt hiervon und ihr werdet nicht merken, wie die Säge all Eure Leiden wegschneidet.“ |
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Military Tier 13 Befestigte Siedlungen „Bin gespannt, wie die hier reinkommen wollen. Ich würde es nur ungern versuchen!“ |
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Military Tier 13 Blut des Kriegers „Es ist an der Zeit, unsterblich zu werden denn Helden sterben nie!“ |
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Military Tier 14 Kriegerwerte Haltet das Gesetz aufrecht, verteidigt die Schwachen. Sterbt im Kampf, ohne Furcht im Herzen. |
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Military Tier 3 Lange Märsche So verbessert man die Ausdauer - im Angesicht des Feindes von größter Wichtigkeit. |
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Military Tier 4 Kampagnenplanung Auch wenn kein Plan die Begegnung mit dem Feind überlebt, ist es noch fahrlässiger, gar keinen zu haben. |
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Military Tier 4 Miliz Im kommenden Krieg muss jeder kämpfen, ob Bauer, Bäcker oder Maurer. |
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Military Tier 4 Eroberer Es ist nur ein kleiner Schritt vom Eroberer zur Gottheit. |
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Military Tier 5 Ruf den Vasallen Wenn der König ruft, müssen die Vasallen antworten. Es ist eine Frage der Ehre. |
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Military Tier 6 Harte Ausbildung Vorbereitung ist alles, wenn man gewinnen will - und überleben und weiterkämpfen! |
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Military Tier 6 Verbesserte Belagerungsmaschinen Städte sind größer, Mauern sind höher. Also müssen auch die Maschinen zu ihrer Zerstörung größer werden. |
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Military Tier 7 Meisterschmiede In den Händen eines Meisters wird Metall zu Butter. |
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Military Tier 7 Belagerungstechniken Denke wie ein Verteidiger, wenn du eindringen möchtest. |
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Military Tier 8 Gefechtserfahrung „Es ist, als würde man ein Pferd reiten. Nur um ein Vielfaches gefährlicher. |
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Military Tier 9 Kriegerkultur Heldenmut ist alles. Nichts weiter hat Bedeutung. |
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Military Tier 9 Tiefe Verteidigung Wer ein Gebiet erobern möchte, muss sich anständig verhalten. |
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Military Tier 9 Fernkampfwesen Wenn man einem Mann in die Augen blicken kann, ist man nahe genug, um ihn zu töten. |
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Military Tier 10 Vorräte für Belagerungen Nutze die Ruhe, ehe der Sturm heranbricht. |
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Military Tier 10 Holzwall Im Kampf gegen kleinere Armeen durchaus effektiv, jedoch bei einer langen Belagerung nutzlos. |
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