Left Panel
Römische Expedition (The Last Roman) Kriegsmüdigkeit
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No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
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Civil Tier 1 Römische Philosophie „Alles was gut ist? Römisch.“ |
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Civil Tier 2 Einheitliches Recht Unwissen des Gesetzes ist keine Entschuldigung. |
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Öffentliche Ordnung: +1 durch bürokratische Reformen (faction_to_province_own_unseen) |
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Civil Tier 11 Steuerzahlung in Naturalien Wenn Ihr nicht mit Gold zahlen könnt, so zahlt mit Rindern. |
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Wachstum: +2 (alle Provinzen) Wohlstand: +5% aus Gebäuden der Landwirtschaft und Tierhaltung (faction_to_region_own_unseen) Steuersatz: +2% (faction_to_faction_own_unseen) |
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Civil Tier 11 Herrschaft des Rechts Niemand kann sich auf seine eigene Schandtat berufen. |
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Wachstum: +2 (alle Provinzen) Politische Aktionskosten: -25% persönlicher Einfluss (alle Charaktere) Öffentliche Ordnung: +3 durch bürokratische Reformen (faction_to_province_own_unseen) |
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Civil Tier 12 Spezialisierte Industrie Ein Töpfer töpfert. Besser als jeder andere. |
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Wachstum: +2 (alle Provinzen) Wohlstand: +5% aus Industriegebäuden (faction_to_region_own_unseen) |
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Civil Tier 12 Handelsgesetze Das erste Gesetz des Handels: Wenn Ihr kauft, verkaufe ich. |
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Wachstum: +2 (alle Provinzen) Wohlstand: +5% aus Handelsgebäuden (faction_to_region_own_unseen) |
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Civil Tier 12 Staatliches Bauprogramm „Hebt den Balken höher! Bis hoch in den Himmel!“ |
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Wachstum: +2 (alle Provinzen) Baukosten: -15% für zivile Gebäude (faction_to_region_own_unseen) Bauzeit: -1 für Hauptgebäude der Siedlung (faction_to_region_own_unseen) |
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Civil Tier 13 Handwerksorganisationen Wo der eine versagt, werden viele siegen. |
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Wachstum: +2 (alle Provinzen) Baukosten: -5% für Industrie- und landwirtschaftliche Gebäude (faction_to_region_own_unseen) Wohlstand: +5% von Industrie- und landwirtschaftlichen Gebäuden (faction_to_region_own_unseen) |
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Civil Tier 13 Staatsmacht Der Staat bekommt seinen Willen in allen Dingen. |
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Wachstum: +2 (alle Provinzen) Korruption: -3% des derzeitigen Werts (faction_to_faction_own_unseen) Wohlstand: +8% aus Kulturgebäuden (faction_to_region_own_unseen) Politische Ereignisse: -25% Chance auf Eintreten (faction_to_faction_own_unseen) Religiöser Einfluss: +1 Staatsreligion (faction_to_region_own_unseen) |
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Civil Tier 14 Kodifizierung von Gesetzen Das festgelegte Gesetz regiert das Reich. |
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Steuersatz: +5% (faction_to_faction_own_unseen) Handelseinkommen: +10% durch Zölle aus Handelsabkommen (faction_to_faction_own_unseen) Öffentliche Ordnung: +5 durch bürokratische Reformen (faction_to_province_own_unseen) |
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Civil Tier 3 Römische Ethik Rom und Religion sind untrennbar verbunden. |
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Wohlstand: +2% aus Kulturgebäuden (faction_to_region_own_unseen) Öffentliche Ordnung: +1 durch bürokratische Reformen (faction_to_province_own_unseen) |
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Civil Tier 3 Regionale Traditionen Das Volk reagiert positiv auf die Einhaltung traditioneller Rituale. |
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Wachstum: +1 (faction_to_province_own_unseen) |
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Civil Tier 4 Tributpflichtige Untertanen Rom behandelt seine Freunde mit Respekt und seine Feinde mit Würde. |
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Wohlstand: +5% aus Gebäuden der Landwirtschaft (faction_to_region_own_unseen) |
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Civil Tier 5 Lokaler Handel Der Anblick, der Duft, der Klang eines erfolgreichen römischen Marktes. |
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Wohlstand: +3% aus Handelsgebäuden (faction_to_region_own_unseen) |
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Civil Tier 5 Spezialisierte Handwerker Es gibt keinen besseren Dienst als den eines Mannes, der sein Handwerk versteht. |
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Baukosten: -5% für Industriegebäude (faction_to_region_own_unseen) |
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Civil Tier 6 Rechtsausbildung Lasst Gerechtigkeit herrschen, oder die Welt verkümmert. |
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Civil Tier 6 Wahrung der Ordnung Krieg ist Frieden. Freiheit ist Sklaverei. Unwissen ist Stärke. |
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Civil Tier 7 Landnutzung Das Imperium ist riesig. In jeder Ecke gilt es eine neue Frucht, eine neue Feige, einen neuen Markt auszunutzen. |
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Wohlstand: +5% aus Gebäuden der Tierhaltung (faction_to_region_own_unseen) |
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Civil Tier 8 Rechtswissenschaft Das Gesetz des Menschen ist geboren werden, leben, sterben. |
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Wohlstand: +5% aus Kulturgebäuden (faction_to_region_own_unseen) |
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Civil Tier 8 Ziviles Bauprogramm Welche Mauern auch bereits gebaut wurden, werden höher und stärker gemacht. |
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Baukosten: -10% für Hauptgebäude der Siedlung (faction_to_region_own_unseen) |
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Civil Tier 8 Vererbte Karriere „Mein Vater war Bäcker. Ich bin Bäcker. Auch du wirst backen.“ |
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Wohlstand: +5% aus Industriegebäuden (faction_to_region_own_unseen) |
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Civil Tier 9 Lange Mietverträge „Es gibt einige, äh, Bedingungen. So etwas wie quid pro quo...“ |
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Baukosten: -5% für Landwirtschaftsgebäude (faction_to_region_own_unseen) |
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Civil Tier 9 Regionaler Handel Gewürze, Farben, Seide, Töpferei. All das und vieles mehr! |
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Wohlstand: +5% aus Handelsgebäuden (faction_to_region_own_unseen) |
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Civil Tier 10 Staatliche Instandhaltung Die Farben Roms verschwimmen nicht. |
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