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Contrabbando di bestiame Unni bianchiUnni bianchi Civil Tier 7

Contrabbando di bestiame

“Questa terra e tutti i suoi doni sono nostri di diritto, li abbiamo conquistati.”

I popoli nomadi non vivevano stabilmente in un posto fisso, ma seguivano le stagioni con le mandrie. La parola “nomade” è di origine greca e, come è logico aspettarsi dai Greci, “civilizzati” e “ben stanziati”, essi disapprovavano nel modo più assoluto i nomadi barbari. I nomadi, dal canto loro, pur non vivendo in insediamenti permanenti, avevano una vita piena e ricca come coloro che abitavano stabilmente in campagna o in città, e probabilmente godevano di salute migliore, visto che non conoscevano la miseria. Il nomadismo è un modo veramente efficace di vivere delle aree con scarse risorse naturali, come le steppe. Accompagnate dal proprio gregge di animali addomesticati, le tribù nomadi si spostano di luogo in luogo, seguendo le stagioni e il pascolo di cui avevano bisogno. Contavano sulle pecore e le capre per la carne, il latte, il pellame e la lana, come elementi fondamentali della propria esistenza. Quando il pascolo è esaurito, le greggi si possono spostare altrove, in modo che l’erba abbia il tempo di crescere per l’anno successivo. Nonostante la mancanza di quei benefici di cui potevano godere le popolazioni stanziali, anche gli antichi nomadi erano in grado di prosperare. Inoltre, potendo vantare dei temibili guerrieri tra le proprie fila, non disdegnavano di procurarsi il cibo saccheggiando fattorie e insediamenti! Questo era anche un ottimo e spietato sistema per allevare soldati. Il modo più semplice per raccogliere le risorse di cui si ha bisogno è, naturalmente, prenderle agli altri. Una tribù che non riusciva a proteggere bestiame, proprietà e famiglia, era destinata a scomparire presto. Questo aspetto incoraggiava il peggior istinto dei nomadi: razzieranno e ruberanno ai deboli popoli sedentari in quanto saranno considerati una semplice risorsa da sfruttare.

Contrabbando di bestiame

Node Set

Civil Tier 7

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Effects

Cibo: +3 derivante dalle riserve (tutte le forze)
Ricchezza: +3% derivante dagli edifici per le attività agricole e l’allevamento (faction_to_force_own_unseen)
Requires
Requires Technologies Pastorizia invasivaPastorizia invasiva
Enables
Enables Technologies Agricoltura avanzataAgricoltura avanzata
Enables Buildings Gregge di capreGregge di capre
Recinti per pecoreRecinti per pecore
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