Soumission volontaire
Le vainqueur a le droit de prendre au vaincu.Avec l'eau, la nourriture est l'un des besoins primaires de l'Homme. Lorsque le pain constitue la base de l'alimentation d'une population, il est essentiel d'en gérer efficacement la production. Dans l'Antiquité, des dangers comme la guerre, les inondations ou les sécheresses pouvaient détruire les récoltes. En entreposant le surplus de céréales provenant de récoltes abondantes, une nation assurait sa sécurité mais pouvait également aider les autres : les céréales devenaient un puissant outil diplomatique. Par conséquent, maîtriser les greniers était souvent le problème central des luttes du pouvoir interne. C'est particulièrement visible grâce aux découvertes de greniers enterrés avec leurs propriétaires pour montrer le pouvoir agricole du défunt.
Node Set Civil Tier 6 |
research_points 0 |
cost_per_round 0 |
Effects
Nourriture : +3 en provenance des réserves (toutes les forces)Richesse : +3% provenant des bâtiments commerciaux (faction_to_force_own_unseen)
Requires | |
---|---|
Requires Technologies | Raids dévastateurs |
Enables | |
---|---|
Enables Technologies | Paiement en nature |
Enables Buildings |
Chariot de nourriture Dépôt de commerce nomade |
|
|
|