Left Panel
Separatisti pitti Affaticamento da guerra
Military | ||||||
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No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
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Military Tier 1 Aristocrazia guerriera La forza del comando è garantita a pochi uomini. |
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Military Tier 2 Forza difensiva regionale Una costa ben difesa tiene i lupi lontani dalla porta. |
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Costi di reclutamento: -2% (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 11 Tecniche di guerra incendiaria migliorate Anche tra i potenti, la paura del fuoco sa creare uguaglianza. |
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Reintegro: +3% (tutte le forze) Frequenza dell’attacco dalla distanza: +10% per le unità da assedio (faction_to_force_own_unseen) Permette la costruzione di macchine d’assedio pesanti (faction_to_force_own_unseen) Logoramento: -30% quando si assedia (tutte le forze) Tempo di resistenza del nemico all’assedio: -1 (doppio per le città portuali) (faction_to_general_own) |
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Military Tier 11 Alloggiamento È saggio accogliere calorosamente gli uomini armati. |
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Reintegro: +3% (tutte le forze) Costi di reclutamento: -5% (faction_to_force_own_unseen) Costi di mantenimento: -5% per tutte le unità (faction_to_force_own_unseen) |
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5 |
Military Tier 11 Classe militare d’élite La gerarchia tiene gli uomini sotto controllo e impedisce loro di dimenticare la propria collocazione. |
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Reintegro: +3% (tutte le forze) Esperienza dell’unità: +1 alle unità di fanteria con ascia reclutate (faction_to_character_own_unseen) Esperienza dell’unità: +1 alle unità di fanteria con spada reclutate (faction_to_character_own_unseen) Esperienza dell’unità: +1 per le unità di cavalleria reclutate (faction_to_character_own_unseen) |
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Military Tier 12 Abilità con le armi Un vero guerriero può uccidere in molti modi. |
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Reintegro: +3% (tutte le forze) Frequenza dell’attacco dalla distanza: +10% per le unità da tiro (faction_to_force_own_unseen) Armatura: +3% (faction_to_force_own_unseen) Danni corpo a corpo: +3% (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 13 Cultura marziale Quando la vittoria è uno stile di vita, la sconfitta appartiene al passato. |
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Reintegro: +3% (tutte le forze) Esperienza dell’unità: +1 per tutte le unità reclutate (faction_to_character_own_unseen) |
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Military Tier 13 Contratti mercenari Chiedere aiuto non è sempre un segno di debolezza. |
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Reintegro: +3% (tutte le forze) Costi di reclutamento: -10% per le unità di mercenari (tutti i personaggi) Costi di mantenimento: -30% per le unità di mercenari (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 13 Retorica reale Spesso, la carota è migliore del bastone. |
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Reintegro: +3% (tutte le forze) Integrità: +2 (faction_to_force_own_unseen) Capacità di movimento durante la campagna: +10% (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 14 Esercito unificato Un uomo forte può riunire tutti sotto un unico stendardo. |
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Integrità: +3 (faction_to_force_own_unseen) Reintegro: +2% (faction_to_force_own_unseen) Capacità di reclutamento: +1 (faction_to_province_own_unseen) Capacità di reclutamento: +1 (orda) (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 3 Sistema logistico romano Un esercito marcia anche con lo stomaco. |
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Munizioni: +5% (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 3 Società militarizzata Avere qualche arma dentro casa non fa mai male. |
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Costi di mantenimento: -10% per le unità di fanteria corpo a corpo (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 4 Manovre militari Sul campo, l’astuzia degli animali batte sempre i numeri. |
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Grado di fatica: -20% (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 5 Obbligo militare definito Chi ben si prepara è già a metà della battaglia, e forse anche di tutta la guerra. |
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Integrità: +1 (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 5 Equipaggiamento standardizzato L’equipaggiamento standardizzato trasforma un caotico gruppo di persone in esercito. |
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Military Tier 6 Tassazione dell’esercito definita Le armi, e gli uomini che le brandiscono, hanno un prezzo. |
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Costi di reclutamento: -10% per le unità di fanteria corpo a corpo (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 6 Abilità con la terra La conoscenza della tua madrepatria vale quanto il suo peso in oro. |
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Velocità di movimento in battaglia: +5% (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 7 Metodi stranieri di assedio Solo gli stolti non imparano dai loro nemici. |
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Permette la costruzione di macchine d’assedio medie (faction_to_force_own_unseen) Tempo di resistenza all’assedio: +1 (doppio per le città portuali) (faction_to_general_own) |
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Military Tier 8 Addestramenti dell’esercito “Ha funzionato per i Romani. Può funzionare per noi.” |
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Capacità di reclutamento: +1 (orda) (tutte le forze) Esperienza dell’unità: +1 per le unità da tiro reclutate (faction_to_character_own_unseen) Esperienza dell’unità: +1 per le unità di fanteria con lancia reclutate (faction_to_character_own_unseen) |
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Military Tier 8 Combattimento dalla distanza Se riesci a guardare un uomo negli occhi, sei sul punto di ucciderlo. |
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Capacità di reclutamento: +1 (orda) (tutte le forze) Munizioni: +10% (faction_to_force_own_unseen) Danni causati dalle armi a distanza: +5% (faction_to_army_own_unseen) |
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Military Tier 8 Reclute non volontarie Bisogna sempre avvantaggiarsi della debolezza degli uomini inferiori. |
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Capacità di reclutamento: +1 (orda) (tutte le forze) Capacità di reclutamento: +1 (faction_to_province_own_unseen) Costi di reclutamento: -10% per le unità di cavalleria (faction_to_force_own_unseen) Costi di reclutamento: -10% per le unità di fanteria da tiro (faction_to_force_own_unseen) Capacità di reclutamento: +1 (orda) (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 9 Produzione organizzata di armature La sola aggressione non basta a tenere un uomo al sicuro. |
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Capacità di reclutamento: +1 (orda) (tutte le forze) Reintegro: +1% (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 9 Arte dell’assedio avanzata Serve più di una forza numerosa per provocare una resa. |
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Capacità di reclutamento: +1 (orda) (tutte le forze) Logoramento: -30% quando si è sotto assedio (tutte le forze) |
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Military Tier 10 Tattiche della cavalleria pesante Una carica di cavalleria tempestiva è potente quanto una tempesta scatenata. |
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Capacità di reclutamento: +1 (orda) (tutte le forze) Bonus carica: +5% per le unità di cavalleria (faction_to_force_own_unseen) Bonus carica: +5% (faction_to_force_own_unseen) |
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