Militarisierte Bevölkerung
Es schadet nie, ein paar starke Arme zu haben.Im tiefsten Innern waren barbarische Stammesmitglieder Krieger, und nur Krieger. Und wenn sie nicht kämpften waren sie eifrig auf der Suche nach einem Kampf. Nur in der Schlacht konnte ein Mann es zu Ruhm und Reichtum bringen und somit seine Position im Stamm verbessern. Das war kein leichtes Leben, und nur die härtesten Krieger lebten abseits des Schlachtfelds ein müßiges Leben. Andere mussten auf den Feldern und in den Wäldern arbeiten und auf Ruhm warten, der in Kämpfen und Überfällen auf Gegner des Stammes gewonnen wurde. Junge Krieger wurden mit den Traditionen von Überfällen und Prasserei aufgezogen und sehnten sich nach einer Gelegenheit, sich gegen einen würdigen Gegner beweisen zu können. Sie beachteten mögliche Gefahren nur wenig und brachten sich mit Gesängen in Rage. Bewaffnet waren sie mit Speeren mit Knochenspitzen und Wurfspießen und die Wucht ihres ersten Angriffs war berüchtigt und gefürchtet.
Node Set Military Tier 3 |
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cost_per_round 0 |
Effects
Rekrutierungskosten: -5% für Nicht-Söldner (alle Streitkräfte)Unterhaltskosten: -10% für Nahkampfinfanterierekruten (faction_to_force_own_unseen)
Requires | |
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Requires Technologies | Regionale Verteidigungskraft |
Enables | |
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Enables Technologies | Steuern für die Armee Standardisierte Ausrüstung |
Enables Buildings |
Schmiedehaus |
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