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Vol de bétail Rebelles Huns blancsRebelles Huns blancs Civil Tier 7

Vol de bétail

« Cette terre ainsi que les fruits qu'elle produit nous appartiennent de droit par la conquête. »

Les nomades suivaient les saisons avec leurs troupeaux plutôt que de s'adonner à une forme d'agriculture sédentaire. Le mot « nomade » vient du grec, et, forcément, cette nation civilisée et sédentaire n'appréciait pas du tout ces barbares errants. Mais même si les nomades ne fondèrent jamais de colonies permanentes, ils avaient une vie aussi remplie et riche que les fermiers installés ou les habitants de la ville, et sûrement plus saine, puisqu'ils ne vivaient pas dans l'insalubrité. Le nomadisme est un moyen très efficace de vivre sur les ressources rares de certaines régions, comme les steppes. Avec leurs troupeaux d'animaux domestiques, les tribus voyageaient de camp en camp selon les saisons et le pâturage dont ils avaient besoin. Elles comptent ainsi sur leurs moutons et chèvres pour leur viande, leur lait, leur peau et leur laine, véritables bases de leur style de vie. Lorsque l'herbe vient à manquer, les troupeaux sont déplacés afin que la terre puisse récupérer jusqu'à l'année suivante. Malgré le supposé manque de bénéfices d'une communauté sédentaire, les nomades antiques pouvaient tout de même prospérer. Ils comptaient dans leurs rangs de redoutables guerriers qui ne crachaient pas sur le pillage des colonies et des fermes pour faire des provisions ! C'était également un moyen extrêmement difficile et impitoyable de lever des troupes. La façon la plus simple de récolter de rares ressources est, bien entendu, de les prendre aux autres. Une tribu qui ne pouvait pas protéger son propre bétail, ses propriétés et sa famille disparaissait vite. Cela confortait les peuples voisins dans l'idée que les nomades ne faisaient que piller et voler les faibles sédentaires, qu'ils voyaient comme une autre ressource à exploiter.

Vol de bétail

Node Set

Civil Tier 7

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Effects

Nourriture : +3 en provenance des réserves (toutes les forces)
Richesse : +3% provenant des bâtiments d'élevage et agricoles (faction_to_force_own_unseen)
Requires
Requires Technologies Pastoralisme envahisseurPastoralisme envahisseur
Enables
Enables Technologies Agriculture avancéeAgriculture avancée
Enables Buildings Troupeau de chèvresTroupeau de chèvres
Enclos à moutonsEnclos à moutons
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