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Société à migration permanente Rebelles sarmatesRebelles sarmates Civil Tier 2

Société à migration permanente

La horde va où elle veut, et prend ce qui lui plaît sur son passage.

Les nomades suivaient les saisons avec leurs troupeaux plutôt que de s'adonner à une forme d'agriculture sédentaire. Le mot « nomade » vient du grec, et, forcément, cette nation civilisée et sédentaire n'appréciait pas du tout ces barbares errants. Mais même si les nomades ne fondèrent jamais de colonies permanentes, ils avaient une vie aussi remplie et riche que les fermiers installés ou les habitants de la ville, et sûrement plus saine, puisqu'ils ne vivaient pas dans l'insalubrité. Le nomadisme est un moyen très efficace de vivre sur les ressources rares de certaines régions, comme les steppes. Avec leurs troupeaux d'animaux domestiques, les tribus voyageaient de camp en camp selon les saisons et le pâturage dont ils avaient besoin. Elles comptent ainsi sur leurs moutons et chèvres pour leur viande, leur lait, leur peau et leur laine, véritables bases de leur style de vie. Lorsque l'herbe vient à manquer, les troupeaux sont déplacés afin que la terre puisse récupérer jusqu'à l'année suivante. Malgré le supposé manque de bénéfices d'une communauté sédentaire, les nomades antiques pouvaient tout de même prospérer. Ils comptaient dans leurs rangs de redoutables guerriers qui ne crachaient pas sur le pillage des colonies et des fermes pour faire des provisions ! C'était également un moyen extrêmement difficile et impitoyable de lever des troupes. La façon la plus simple de récolter de rares ressources est, bien entendu, de les prendre aux autres. Une tribu qui ne pouvait pas protéger son propre bétail, ses propriétés et sa famille disparaissait vite. Cela confortait les peuples voisins dans l'idée que les nomades ne faisaient que piller et voler les faibles sédentaires, qu'ils voyaient comme une autre ressource à exploiter.

Société à migration permanente

Node Set

Civil Tier 2

research_points

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cost_per_round

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Effects

Croissance : +3 dans le campement (toutes les forces)
Requires
Requires Technologies Frères de sangFrères de sang
Enables
Enables Technologies Raids dévastateursRaids dévastateurs Pastoralisme envahisseurPastoralisme envahisseur
Enables Buildings Fabricant de charretteFabricant de charrette
Bâtisseur de yourtesBâtisseur de yourtes
Troupeau de moutonsTroupeau de moutons
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