Left Panel
Rebelles nordiques Lassitude de guerre
Civil | ||||||
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No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
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Civil Tier 1 Lois foncières La vie est plus facile quand chacun sait qui possède quoi et qui peut travailler où. |
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Civil Tier 2 Propriété de la communauté « Ce qui est à toi est à moi, apparemment. » |
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Civil Tier 11 Fabrique de monnaie royale Lorsque son visage est partout, on ne peut pas ignorer qui gouverne. |
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Ordre public : +1 provenant de réformes bureaucratiques (toutes les provinces) Richesse : +7% provenant des bâtiments commerciaux (faction_to_region_own_unseen) |
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Civil Tier 11 Dîmes « Voyez cela comme une offrande votive, pour que le roi puisse continuer à diriger avec sagesse. » |
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Ordre public : +1 provenant de réformes bureaucratiques (toutes les provinces) Ordre public : +3 provenant de réformes bureaucratiques (faction_to_province_own_unseen) Influence religieuse : +2 religion d'État (faction_to_region_own_unseen) |
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Civil Tier 12 Maîtres artisans Le maître artisan transforme le fonctionnel en art. |
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Ordre public : +1 provenant de réformes bureaucratiques (toutes les provinces) Coûts de construction : -10% pour les bâtiments agricoles et industriels (faction_to_region_own_unseen) Richesse : +5% provenant des bâtiments agricoles et industriels (faction_to_region_own_unseen) |
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Civil Tier 12 Nouvelle aristocratie « ... et c'est parce que nous vous suivons que nous surpassons les autres nations. » |
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Ordre public : +1 provenant de réformes bureaucratiques (toutes les provinces) Durée de la construction : -1 pour les bâtiments d'implantation (faction_to_region_own_unseen) Croissance : +3 (faction_to_province_own_unseen) |
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Civil Tier 12 Conseil royal Un dirigeant sage doit être assez mûr pour respecter des avis différents. |
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Ordre public : +1 provenant de réformes bureaucratiques (toutes les provinces) Coût d'actions politiques : -25% d'influence personnelle (tous les personnages) |
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Civil Tier 13 Le code des barbares Les règles selon lesquelles les hommes veulent vivre, codifiées pour le bien de tous. |
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Ordre public : +1 provenant de réformes bureaucratiques (toutes les provinces) Coûts de construction : -15% pour les bâtiments civils (faction_to_region_own_unseen) Taux d'imposition : +5% (faction_to_faction_own_unseen) |
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Civil Tier 13 Cour du roi Si la conscience échoue, l'or commandera toujours la fidélité. |
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Ordre public : +1 provenant de réformes bureaucratiques (toutes les provinces) Incidents politiques : -25% de chances de se produire (faction_to_faction_own_unseen) Ordre public : +2 provenant de réformes bureaucratiques (faction_to_province_own_unseen) |
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Civil Tier 14 Monarque patrimonial « Suivez-moi, et vous connaîtrez la richesse. Désobéissez et vous serez plus pauvres que pauvres. » |
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Corruption : -5% de la valeur actuelle (faction_to_faction_own_unseen) Taux d'imposition : +3% (faction_to_faction_own_unseen) Ordre public : +5 provenant de réformes bureaucratiques (faction_to_province_own_unseen) |
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Civil Tier 3 Service de main-d'œuvre « Vous pouvez demander ma protection, et je peux vous demander de travailler. » |
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Richesse : +5% provenant des bâtiments agricoles (faction_to_region_own_unseen) |
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Civil Tier 4 Spécialisation des métiers Les spécialistes garantissent leur valeur et ainsi leur subsistance. |
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Coûts de construction : -5% pour les bâtiments industriels (faction_to_region_own_unseen) |
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Civil Tier 4 Traditions locales Le passé est présent. Il ne mourra jamais. |
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Richesse : +2% provenant des bâtiments culturels (faction_to_region_own_unseen) |
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Civil Tier 5 Marchés de la communauté « Prenez ce qui est nécessaire, tout surplus pourra être vendu au marché. » |
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Richesse : +3% provenant des bâtiments commerciaux (faction_to_region_own_unseen) |
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Civil Tier 5 Terres féodales Tout ce qui pousse à portée de vue de mon manoir m'appartient de droit. |
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Richesse : +5% provenant des bâtiments d'élevage (faction_to_region_own_unseen) |
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Civil Tier 6 Échange de savoir-faire Ce que l'un sait peut bénéficier à l'autre. |
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Richesse : +5% provenant des bâtiments industriels (faction_to_region_own_unseen) |
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Civil Tier 6 Roi sacré Lorsque dieu et homme ne font plus qu'un. |
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Richesse : +3% provenant des bâtiments culturels (faction_to_region_own_unseen) |
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Civil Tier 7 Huissiers Un sage dirigeant a beaucoup de fidèles pour gérer les affaires locales à sa place. |
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Croissance : +1 (faction_to_province_own_unseen) |
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Civil Tier 8 Terre de loyauté Une fois ses limites littéralement gravées dans la pierre, chacun sait ce qui lui appartient. |
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Coûts de construction : -10% pour les bâtiments d'implantation (faction_to_region_own_unseen) |
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Civil Tier 9 Taxes et douanes « L'armée préserve notre mode de vie. Tout le monde devrait la financer. Sans exception. » |
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Richesse : +5% provenant des bâtiments commerciaux (faction_to_region_own_unseen) |
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Civil Tier 9 Servage Les seigneurs gouvernent, le peuple travaille. C'est l'ordre des choses. |
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Richesse : +5% provenant des bâtiments d'élevage et agricoles (faction_to_region_own_unseen) |
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Civil Tier 10 Ateliers familiaux Si le peuple doit prospérer, il doit travailler plus pour produire plus. |
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Richesse : +5% provenant des bâtiments industriels (faction_to_region_own_unseen) |
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Civil Tier 10 Noblesse locale En convaincant le peuple de la légitimité du régime, on peut gouverner et être populaire. |
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Croissance : +1 (faction_to_province_own_unseen) |
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Civil Tier 10 Entourage royal La chaîne qui lie un seigneur à son maître est d'or. |
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Richesse : +5% provenant des bâtiments culturels (faction_to_region_own_unseen) |
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