Left Panel
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Civil Tier 1 土地法 当所有人都清楚谁拥有什么、谁能在哪里工作时,生活就变得更容易了。 |
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Civil Tier 2 共有财产 “显然,你的也是我的。” |
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公共秩序:来自官僚改革+1 (所有行省) |
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Civil Tier 11 皇家铸币 当他的面孔无处不在时,谁在统治便毋庸置疑。 |
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食物:来自发展成果的+5 (所有行省) 公共秩序:来自官僚改革+1 (所有行省) 财富:来自商业建筑的+7% (faction_to_region_own_unseen) |
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Civil Tier 11 什一税 “将其视为一种供奉,愿国王能继续明智地统治。” |
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食物:来自发展成果的+5 (所有行省) 公共秩序:来自官僚改革+1 (所有行省) 公共秩序:来自官僚改革+3 (faction_to_province_own_unseen) 宗教影响力:+2国教 (faction_to_region_own_unseen) |
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Civil Tier 12 工匠大师 大师级工匠能将纯粹实用的物品提升为艺术品。 |
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食物:来自发展成果的+5 (所有行省) 公共秩序:来自官僚改革+1 (所有行省) 工业和农业建筑建造成本:-10% (faction_to_region_own_unseen) 财富:来自工业和农业建筑的+5% (faction_to_region_own_unseen) |
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Civil Tier 12 新贵族 “……只要我们追随您,我们就能超越所有其他民族。” |
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食物:来自发展成果的+5 (所有行省) 公共秩序:来自官僚改革+1 (所有行省) 主要定居点建筑建造时间:-1 (faction_to_region_own_unseen) 增长:+3 (faction_to_province_own_unseen) |
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Civil Tier 12 御前会议 贤明的统治者拥有成熟的智慧,能够尊重多种观点。 |
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食物:来自发展成果的+5 (所有行省) 公共秩序:来自官僚改革+1 (所有行省) 政治行动花费:-25%个人影响力 (所有角色) |
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Civil Tier 13 蛮族法典 人们渴望生活的法则,为了所有人的利益而被编纂成典。 |
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食物:来自发展成果的+5 (所有行省) 公共秩序:来自官僚改革+1 (所有行省) 市政建筑建造成本:-15% (faction_to_region_own_unseen) 税率:+5% (faction_to_faction_own_unseen) |
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Civil Tier 13 国王法庭 当良知沦丧时,黄金总能收买忠诚。 |
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食物:来自发展成果的+5 (所有行省) 公共秩序:来自官僚改革+1 (所有行省) 政治事件发生几率:-25% (faction_to_faction_own_unseen) 公共秩序:来自官僚改革+2 (faction_to_province_own_unseen) |
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Civil Tier 14 世袭君主 “跟随我,你将看到财富。违抗我,你将比贫穷更甚。” |
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公共秩序:来自官僚改革+1 (所有行省) 腐败:当前值的-5% (faction_to_faction_own_unseen) 税率:+3% (faction_to_faction_own_unseen) 公共秩序:来自官僚改革+5 (faction_to_province_own_unseen) |
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Civil Tier 3 劳役 “你可以向我请求保护,我可以向你请求劳役。” |
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公共秩序:来自官僚改革+1 (所有行省) 财富:来自农业建筑的+5% (faction_to_region_own_unseen) |
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Civil Tier 4 专业工匠 专家们保障着自身的价值,以及赖以为生的收入。 |
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公共秩序:来自官僚改革+1 (所有行省) 工业建筑建造成本:-5% (faction_to_region_own_unseen) |
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Civil Tier 4 地方传统 过去鲜活存在;它永不会消逝。 |
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公共秩序:来自官僚改革+1 (所有行省) 财富:来自文化建筑的+2% (faction_to_region_own_unseen) |
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Civil Tier 5 社区市场 “取所需之物,多余的皆可在市场出售。” |
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卫生:+2 (所有区域) 财富:来自商业建筑的+3% (faction_to_region_own_unseen) |
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Civil Tier 5 庄园土地 凡在我庄园视野范围内生长的东西,都理应归我所有。 |
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卫生:+2 (所有区域) 财富:来自畜牧业建筑的+5% (faction_to_region_own_unseen) |
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Civil Tier 6 经验交流 一人所知,他人或能受益。 |
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卫生:+2 (所有区域) 财富:来自工业建筑的+5% (faction_to_region_own_unseen) |
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Civil Tier 6 神圣君主 当神与人合二为一。 |
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卫生:+2 (所有区域) 财富:来自文化建筑的+3% (faction_to_region_own_unseen) |
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Civil Tier 7 代征官 贤明的统治者拥有许多忠诚的臣民代他处理地方事务。 |
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卫生:+2 (所有区域) 增长:+1 (faction_to_province_own_unseen) |
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Civil Tier 8 以地换忠 界限石碑林立,人人皆知其所有。 |
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财富:来自自给自足的+50% (所有区域) 主要定居点建筑建造成本:-10% (faction_to_region_own_unseen) |
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Civil Tier 9 通行税与关税 “军队维护我们的生活方式。每个人都应为此提供资金。无一例外。” |
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财富:来自自给自足的+50% (所有区域) 财富:来自商业建筑的+5% (faction_to_region_own_unseen) |
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Civil Tier 9 农奴制 领主统治,百姓劳作。万事皆如此。 |
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财富:来自自给自足的+50% (所有区域) 财富:来自农业和畜牧业建筑的+5% (faction_to_region_own_unseen) |
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Civil Tier 10 家族作坊 如果人民要繁荣昌盛,他们就必须更加努力地工作,生产更多。 |
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财富:来自自给自足的+50% (所有区域) 财富:来自工业建筑的+5% (faction_to_region_own_unseen) |
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Civil Tier 10 地方贵族 通过让所有人相信你政权的合法性,就能以民意授权进行统治。 |
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财富:来自自给自足的+50% (所有区域) 增长:+1 (faction_to_province_own_unseen) |
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Civil Tier 10 皇家宫廷 将领主与其主子联系在一起的锁链是金色的。 |
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财富:来自自给自足的+50% (所有区域) 财富:来自文化建筑的+5% (faction_to_region_own_unseen) |
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公共秩序:来自官僚改革+1 (所有行省)
食物:来自发展成果的+5 (所有行省)
财富:来自商业建筑的+7% (faction_to_region_own_unseen)
宗教影响力:+2国教 (faction_to_region_own_unseen)
工业和农业建筑建造成本:-10% (faction_to_region_own_unseen)
财富:来自工业和农业建筑的+5% (faction_to_region_own_unseen)
增长:+3 (faction_to_province_own_unseen)
政治行动花费:-25%个人影响力 (所有角色)
税率:+5% (faction_to_faction_own_unseen)
政治事件发生几率:-25% (faction_to_faction_own_unseen)




卫生:+2 (所有区域)









