Left Panel
| Military | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
| 1 | ![]() |
Military Tier 1 Военная аристократия Немногие способны править народами. |
||||
| 0 | 0 |
|
||||
| 2 | ![]() |
Military Tier 2 Региональная оборона Укрепленное побережье отпугнет искателей легкой наживы. |
||||
| 0 | 0 |
|
Стоимость найма: -5% для всех, кроме наемников (все войска) Стоимость найма: -2% (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 3 | ![]() |
Military Tier 11 Улучшенное зажигательное оружие Даже самые бесстрашные воины боятся огня. |
||||
| 0 | 0 |
|
Стоимость найма: -5% для всех, кроме наемников (все войска) Пополнение: +3% (все войска) Атака при стрельбе: +10 для осадных войск (faction_to_force_own_unseen) Позволяет строить тяжелые осадные машины (faction_to_force_own_unseen) Небоевые потери: -30% при осаде противника (все войска) Длительность осады противника: -1 (для портовых городов вдвое дольше) (faction_to_general_own) |
|||
| 4 | ![]() |
Military Tier 11 Размещение на постой К вооруженным людям лучше проявить гостеприимство. |
||||
| 0 | 0 |
|
Стоимость найма: -5% для всех, кроме наемников (все войска) Пополнение: +3% (все войска) Стоимость найма: -5% (faction_to_force_own_unseen) Стоимость содержания: -5% для всех войск (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 5 | ![]() |
Military Tier 11 Воинская элита Иерархия заставляет воинов держать строй и выполнять приказы. |
||||
| 0 | 0 |
|
Стоимость найма: -5% для всех, кроме наемников (все войска) Пополнение: +3% (все войска) Опыт: +1 для новых отрядов пехоты с топорами (faction_to_character_own_unseen) Опыт: +1 для новых отрядов пехоты с мечами (faction_to_character_own_unseen) Опыт: +1 для новых отрядов конницы (faction_to_character_own_unseen) |
|
||
| 6 | ![]() |
Military Tier 12 Приемы владения оружием Истинный воин умеет убивать разными способами. |
||||
| 0 | 0 |
|
Стоимость найма: -5% для всех, кроме наемников (все войска) Пополнение: +3% (все войска) Атака при стрельбе: +10% для стрелков и метателей (faction_to_force_own_unseen) Броня: +3% (faction_to_force_own_unseen) Урон в ближнем бою: +3% (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 7 | ![]() |
Military Tier 13 Воинские традиции Когда победа становится образом жизни, поражения остаются в прошлом. |
||||
| 0 | 0 |
|
Стоимость найма: -5% для всех, кроме наемников (все войска) Пополнение: +3% (все войска) Опыт: +1 для всех новых отрядов (faction_to_character_own_unseen) |
|
||
| 8 | ![]() |
Military Tier 13 Контракты с наемниками Просьба о помощи - не всегда признак слабости. |
||||
| 0 | 0 |
|
Стоимость найма: -5% для всех, кроме наемников (все войска) Пополнение: +3% (все войска) Стоимость найма: -10% для наемников (все персонажи) Стоимость содержания: -30% для наемников (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 9 | ![]() |
Military Tier 13 Царская риторика Иногда пряник лучше кнута. |
||||
| 0 | 0 |
|
Стоимость найма: -5% для всех, кроме наемников (все войска) Пополнение: +3% (все войска) Сплоченность: +2 (faction_to_force_own_unseen) Дальность перемещения на карте кампании: +10% (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 10 | ![]() |
Military Tier 14 Единая армия Сильный лидер способен объединить всех под одним знаменем. |
||||
| 0 | 0 |
|
Стоимость найма: -5% для всех, кроме наемников (все войска) Сплоченность: +3 (faction_to_force_own_unseen) Пополнение: +2% (faction_to_force_own_unseen) Численность войск: +1 (faction_to_province_own_unseen) Численность войск: +1 в режиме орды. (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 11 | ![]() |
Military Tier 3 Римская логистика Армией движет желудок. |
||||
| 0 | 0 |
|
Стоимость найма: -5% для всех, кроме наемников (все войска) Боезапас: +5% (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 12 | ![]() |
Military Tier 3 Военизированное общество Хорошее оружие пригодится в любом хозяйстве. |
||||
| 0 | 0 |
|
Стоимость найма: -5% для всех, кроме наемников (все войска) Стоимость содержания: -10% для пехоты ближнего боя (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 13 | ![]() |
Military Tier 4 Военные маневры Звериная хитрость сильнее численного превосходства. |
||||
| 0 | 0 |
|
Стоимость найма: -5% для всех, кроме наемников (все войска) Накопление усталости: -20% (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 14 | ![]() |
Military Tier 5 Воинская обязанность Подготовка к войне - половина победы. |
||||
| 0 | 0 |
|
Дальность перемещения на карте кампании: +8% (все войска) Сплоченность: +1 (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 15 | ![]() |
Military Tier 5 Стандартизация снаряжения Одинаковое снаряжение превращает толпу в армию. |
||||
| 0 | 0 |
|
Дальность перемещения на карте кампании: +8% (все войска) |
|
||
| 16 | ![]() |
Military Tier 6 Военный налог Оружие и люди, способные им владеть, стоят недешево. |
||||
| 0 | 0 |
|
Дальность перемещения на карте кампании: +8% (все войска) Стоимость найма: -10% для пехоты ближнего боя (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 17 | ![]() |
Military Tier 6 Знание местности Доскональное знание местности высоко ценится в любой армии. |
||||
| 0 | 0 |
|
Дальность перемещения на карте кампании: +8% (все войска) Скорость перемещения в бою: +5% (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 18 | ![]() |
Military Tier 7 Чужеземные методы осады Только глупцы не учатся у своих врагов. |
||||
| 0 | 0 |
|
Дальность перемещения на карте кампании: +8% (все войска) Позволяет строить средние осадные машины (faction_to_force_own_unseen) Длительность осады: +1 (для портовых городов вдвое дольше) (faction_to_general_own) |
|
||
| 19 | ![]() |
Military Tier 8 Тренировка воинов "Пригодилось римлянам - пригодится и нам". |
||||
| 0 | 0 |
|
Численность войск: +1 (faction_to_province_own_unseen) Численность войск: +1 в режиме орды. (все войска) Опыт: +1 для новых отрядов стрелков и метателей (faction_to_character_own_unseen) Опыт: +1 для новых отрядов пехоты с копьями (faction_to_character_own_unseen) |
|
||
| 20 | ![]() |
Military Tier 8 Дальний бой Если ты видишь глаза человека, значит, ты достаточно близко, чтобы его убить. |
||||
| 0 | 0 |
|
Численность войск: +1 (faction_to_province_own_unseen) Численность войск: +1 в режиме орды. (все войска) Боезапас: +10% (faction_to_force_own_unseen) Урон от выстрелов: +5% (faction_to_army_own_unseen) |
|
||
| 21 | ![]() |
Military Tier 8 Принудительная служба Слабость простолюдинов можно и нужно использовать. |
||||
| 0 | 0 |
|
Численность войск: +1 (faction_to_province_own_unseen) Численность войск: +1 в режиме орды. (все войска) Численность войск: +1 (faction_to_province_own_unseen) Стоимость найма: -10% для конницы (faction_to_force_own_unseen) Стоимость найма: -10% для пехоты дальнего боя (faction_to_force_own_unseen) Численность войск: +1 в режиме орды. (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 22 | ![]() |
Military Tier 9 Организованное производство доспехов Одной агрессивности мало для выживания. |
||||
| 0 | 0 |
|
Численность войск: +1 (faction_to_province_own_unseen) Численность войск: +1 в режиме орды. (все войска) Пополнение: +1% (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 23 | ![]() |
Military Tier 9 Новые приемы осады Для покорения городов численного превосходства мало. |
||||
| 0 | 0 |
|
Численность войск: +1 (faction_to_province_own_unseen) Численность войск: +1 в режиме орды. (все войска) Небоевые потери: -30% в осаде (все войска) |
|
||
| 24 | ![]() |
Military Tier 10 Тактика тяжелой конницы Своевременный удар конницы подобен сокрушительной буре. |
||||
| 0 | 0 |
|
Численность войск: +1 (faction_to_province_own_unseen) Численность войск: +1 в режиме орды. (все войска) Усиление натиска: +5% для конницы (faction_to_force_own_unseen) Усиление натиска: +5% (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
|
|
|
|
|
|

English
Français
Italiano
Deutsch
Español
Čeština
Polski
Türkçe
Português (Brasil)
한국어
简体中文
正體中文
日本語


Стоимость найма: -5% для всех, кроме наемников (все войска)
Пополнение: +3% (все войска)
Атака при стрельбе: +10 для осадных войск (faction_to_force_own_unseen)
Позволяет строить тяжелые осадные машины (faction_to_force_own_unseen)
Длительность осады противника: -1 (для портовых городов вдвое дольше) (faction_to_general_own)
Стоимость содержания: -5% для всех войск (faction_to_force_own_unseen)
Опыт: +1 для новых отрядов пехоты с топорами (faction_to_character_own_unseen)
Броня: +3% (faction_to_force_own_unseen)
Урон в ближнем бою: +3% (faction_to_force_own_unseen)


Сплоченность: +2 (faction_to_force_own_unseen)
Дальность перемещения на карте кампании: +10% (faction_to_force_own_unseen)



Накопление усталости: -20% (faction_to_force_own_unseen)


Стоимость найма: -10% для пехоты ближнего боя (faction_to_force_own_unseen)

Длительность осады: +1 (для портовых городов вдвое дольше) (faction_to_general_own)


Стоимость найма: -10% для конницы (faction_to_force_own_unseen)


Усиление натиска: +5% для конницы (faction_to_force_own_unseen)