Standardisierte Vergütung
„Unterschiedlicher Sold ist schlecht für die Moral. Und die Schatzkammer.“Krieg ist eine große Belastung für die Ressourcen eines Landes und dies galt besonders in der Antike. Wer keine Industrie oder Landwirtschaft betrieb, musste sich aber dennoch mittels natürlicher Ressourcen zu helfen wissen. So kamen beispielsweise Bäume zur Herstellung von Belagerungsgeräten und Erdwälle als Verteidigungsanlagen zum Einsatz. Alle Schichten einer Gesellschaft bekamen die Belastungen durch Eroberungs- oder Verteidigungskriege zu spüren. Bauern aus dem sassanidischen Reich mussten bereit sein, für ihren König zu kämpfen und zu sterben, wenn er zur Schlacht rief. Wer nicht zum Kämpfen aufgefordert wurde, musste Geräte und Nahrung bereitstellen, besonders wenn die Zeit drängte und jedes Mittel gebraucht wurde - wie beispielsweise bei der Verteidigung einer Stadt.
Node Set Military Tier 9 |
research_points 0 |
cost_per_round 0 |
Effects
Rekrutierungskapazität: +1 (alle Streitkräfte)Unterhaltskosten: -5% für alle Einheiten (faction_to_force_own_unseen)
Requires | |
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Requires Technologies | Bogenschießen für Fortgeschrittene Landschenkungen |
Enables | |
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Enables Technologies | Kombinierte Taktiken Söldnerverträge |
Enables Units Upgrade |
Gepanzerte Kamelkrieger
Cost 169 Upgrade To
Tuareg-Kamelspeerkämpfer Kamelkrieger Cost 169 Upgrade To Tuareg-Kamelspeerkämpfer Persische Kamelplünderer Cost 225 Upgrade To Sogdische Kamelplünderer Persische berittene Krieger Cost 194 Upgrade To Kamel-Clibanarii |
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