Tiefe Verteidigung
Wer ein Gebiet erobern möchte, muss sich anständig verhalten.„Tief gegliederte Verteidigung“ ist eine römische Militärstrategie, die sich nach Ansicht einiger Historiker im 4. Jahrhundert n. Chr. aus der vorherigen Idee der abwehrenden Verteidigung entwickelte. Bei der abwehrenden Verteidigung stationierten die Römer Einheiten entlang ihrer Grenzen, um Übergriffe zu neutralisieren, oder in vorgelagerten Außenposten, um Feinde in einer Umklammerung einzukesseln. Die römische Grenze wurde jedoch zu lang, um sie auf diese Weise effektiv zu verteidigen. Limitanei konnten die Befestigungen unmöglich verteidigen, bis die Comitatenses aus den äußeren Regionen die Bedrohung neutralisierten. So entstand die Technik der tiefen Verteidigung. Man überließ der feindlichen Armee eine große Fläche, damit diese ihre Einheiten weit verteilte und die Versorgungslinien geschwächt wurden. Die verteidigende Armee griff dann die schwachen Stellungen an, mit dem Ziel, den Feind wieder an die ursprüngliche Position zu drängen - außerhalb der zu verteidigenden Grenzen. Die tiefe Verteidigung verbreitete sich in der Spätantike, als das weströmische Reich zu groß wurde. Auch die ihm folgenden barbarischen Königreiche hielten mit dieser Taktik ihre schwer erkämpften neuen Grenzen.
Node Set Military Tier 9 |
research_points 0 |
cost_per_round 0 |
Effects
Rekrutierungskapazität: +1 (alle Streitkräfte)Bewegungsreichweite auf Kampagnenkarte: +10% (faction_to_force_own_unseen)
Verschleiß: -30% unter Belagerung (alle Streitkräfte)
Belagerungszeit: +1 (doppelt bei Stadthäfen) (faction_to_general_own)
Requires | |
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Requires Technologies | Militärische Regionalisierung |
Enables | |
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Enables Technologies | Defensive Logistik Sprache der Kameradschaft |
Enables Units Upgrade |
Exploratores
Cost 106 Upgrade To
Praeventores |
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